OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Assassins Creieu: Unitat: optimització. Per què inhibeix Assassins Creieu

13 de novembre de, 2014, la tan esperada alliberament nekstgennoy Assassins Creieu: Unitat (data de llançament va coincidir per a totes les plataformes), desenvolupat i publicat per Ubisoft. ¿El francès faci alguna cosa qualitativament nou en la "unitat"? Per què tants fòrums estan plens d'informes que en Assassins Creieu: optimització de la Unitat és extremadament dolenta nivell? Tot això ens explicarà més endavant en aquest article.

Assassins Creieu: Unitat - una revisió de la sola

Durant tot l'any, Ubisoft va tractar de demostrar que la nova part del "Credo Assassins" serà una veritable revolució en el gènere, deixant molt enrere a tots els seus competidors. Diuen que ho fan el desenvolupament és encara molt llarg temps, i per tant noves idees i innovacions a cabassos. En principi, no ens enganyem, perquè les innovacions en la unitat és realment molt. La transformació que molts aspectes del joc, el que es necessita durant tant de temps una sèrie. T'expliquem sobre alguns d'ells.

En primer lloc m'agradaria esmentar les missions secundàries, koi mai ha estat famós per la varietat i la diversió en una sèrie de Assassins Creed. A la part nova dels desenvolupadors abordat la qüestió amb responsabilitat i competència, modificant lleugerament la mecànica i estil de llocs de treball addicionals. Aquí i una investigació completa en l'esperit de Sherlock Holmes, i la destrucció de la secta satànica, i molt més. Immediatament evident que la majoria de les missions creades manualment, per a això un agraïment especial als desenvolupadors. És lògic suposar que una vegada que una actitud persistent va ser portat a les branques secundàries de missions, llavors la història s'ha tornat molt més interessant i emocionant. La història té una gran quantitat de girs escènics i moments dramàtics, segona part simpàtica del "assassí silenciós". D'antigues parts skukota anteriors ha desaparegut, el que és especialment bo saber per la sèrie dels principiants, i els seus veterans.

No menys important en el processament de 5 Assassins Creieu: Unitat sotmetre sistema parkour i el moviment. Per a totes les noves animacions dels personatges van ser creats i freerunning ara tenen el tipus 2, la primera de les quals té prioritat sobre el gallet, i el segon - en augment. A partir d'aquest succés en particular a la pantalla és encara més espectacular i emocionant. Si no, tot segueix sent el mateix: Arno (el nom del personatge principal) sense massa dificultat puja gairebé qualsevol edifici a París, i dels punts més alts també es pot sincronitzar, revelant una certa àrea del mapa. Gestió, però, molt sobrecarregat, però aquesta deficiència era present a tot arreu de la sèrie i, potser, mai desapareixerà per complet.

A continuació m'agradaria dir un parell de paraules sobre el sistema de combat, que també va ser modernitzat una mica. En primer lloc, els desenvolupadors han canviat la mecànica de l'animació i les batalles que s'han tornat molt més complexa. Com recordaran, en Negre Bandera Edward era un veritable terminador, prendre mesures enèrgiques contra els enemics d'esquerra i dreta, que té en l'arsenal d'armes 4 i 2 espases. Arno no serà tan invulnerable, perquè els desenvolupadors tallen comptador per estrènyer les tàctiques de batalla des del reproductor. Ara vostè no serà capaç de fer front als 10 guàrdies durant uns segons, perquè són tan hàbilment pròpia espasa, com el nostre protagonista. Arno pot aconseguir fàcilment en el coll, i per tant la mecànica de sigil i l'ús de diverses bombes són ara una prioritat. Finalment esmentem la personalització dels personatges i l'anivellament. Només un jugador al menú ara pot comprar Arno molts vestits diferents que afecten d'alguna manera el joc de Assassins Creed: la unitat. mecànica del joc ara es pot utilitzar en diversos fronts. Tot en secret agradaria fer? Després cal escollir la roba d'un bo de sigil. Vols batalles d'acció i més sagnants? A continuació, comprar roba per al combat proper. Alhora, hi ha la possibilitat de canviar el seu color, així com per adquirir una varietat d'accessoris. En general, abunden variacions. Finalment, hi va haver un anivellament del tipus RPG ordinària. Si beneficiava? No. Els punts d'experiència, koi que vam guanyar durant el joc es gasten en habilitats trivials que no entenen el que es va tallar d'habilitats del personatge principal: forçar panys, la possibilitat de perdre entre la APN al banc, i similars. Potser l'única raó per la Ubisoft Cargol aquest element de joc per al joc - és microtransacciones. Bé, la cobdícia sovint destrueix molts.

També hem esmentat sobre el so. La banda sonora del joc escrit per Sarah Schreiner i Chris Tilton, no es va recordar de l'composicions excel·lents, per dir-ho així, per exemple, a la CA 2. No obstant això, en els actors de veu de joc han de treballar dur, de manera que els diàlegs semblen realment viu. Assassins Creieu: La unitat en rus també no li feia mal escoltar, però la passada amb subtítols traduïts i l'actuació de veu original és molt més còmode.

Assassins Creieu: Unitat - una revisió de la cooperativa

Com molts de vostès ja saben, Ubisoft ha tallat una manera multijugador de notícies mitjançant la introducció de tan esperat cooperativa, que va resultar no és tan dolent. missions particularment destacats allà, però estan organitzats en etapes, així com complicats artificialment a causa del nombre de competidors. La majoria dels llocs de treball s'han convertit en circulació, calculat sobre els 4 caràcters, koi poden presumir d'una excel·lent producció amb els robatoris, persecucions i així successivament. N. Malauradament, molt sovint totes les aventures amb els amics es converteixen en una carrera de velocitat, on tothom vol tractar amb el primer gol. Això té el seu propi encant, però definitivament no és el que havia vist als nois d'Ubisoft. No obstant això, l'última paraula és seva.

optimització

Optimització, on ets? El que ens vas deixar? Francament, hi ha una impressió de tal manera que els desenvolupadors d'aquesta paraula mai havien sentit. I ni tan sols és sobre la versió de PC, on cada un altre desenvolupador oblida com fer-ho, però és encara més per a les consoles, que va causar 30 FPS són extremadament rars. Almenys, això s'aplica a la versió per PS4. Una part significativa del temps el joc va ser un podlagivaet que espatlla la bona impressió rebuda de les tan esperades noves característiques. Res dolent a dir sobre la versió per a Xbox Un, on en la resolució 900p joc "vola". No obstant això, la primera impressió és molt danyada, que va afectar dràsticament l'avaluació de la crítica i vendes totals, però més sobre això més endavant.

Per què a Assassins Creieu: La unitat d'optimització del que la corba? Per descomptat, la cosa és el component tècnic. El joc es veu simplement impressionant. Multitud efecte percebut és excel·lent, i la majoria de la APN en el marc comporten bastant bé, fins i tot ostentació d'animacions repetitives. Recreat a la fi del segle XVIII de París està més enllà de la lloança, i tan fascinant recorregut per un dels més grans de la ciutat moderna que ja ha proporcionat. Tots els edificis semblen expressiu i bell, i l'escala de 1: 1 es suma a l'efecte de la presència. Els autors modelats amb notable precisió molts monuments arquitectònics famosos, entre els quals es destaquen la de Notre Dame de París, el palau del Louvre, l'Arc de Triomf, i altres delícies d'atraccions turístiques de París. Bé, i les altres característiques del component gràfic: bells personatges que detallen i objectes, ombres realistes, un joc fascinant de la llum i així successivament.

No obstant això, la recerca de la imatge més bella i un "llibre verd" es va convertir en un gran error Ubisoft. Potser no hauria d'haver de donar-se pressa per a desenvolupadors amb el llançament de la revolucionària "assassí". Sí, el joc va ser un bell, amb una bona història i un conjunt d'innovacions, però, va ser evident després del llançament de la seva humitat. motor modificat Enclusa terriblement sense optimitzar, les conseqüències dels quals els jugadors se senten pobres i per si mateix, després d'haver comprat una altra part de Assassins Creed: Unitat. Optimització, per descomptat, és possible, i després del partit mitjançant l'emissió de pegats. En aquest punt, el joc s'ha actualitzat a la versió 1.4, i l'últim pegat pesa més de 5 Gb. Canviar res fonamentalment? La resposta és bastant esperar - no. A la PS4, per descomptat, el joc s'ha tornat més estable, però a un terrible flacciditat PC FPS observat fins ara. Els propietaris de fins i tot la majoria de les targetes gràfiques de gamma alta es queixen del baix rendiment del producte. Per a un joc còmode amb 30 FPS, es necessita una força suficient "monstre", els requisits del sistema que anem a indicar successivament. Finalment, no s'ha anat i nombrosos errors relacionats tant amb el nostre heroi i els personatges que envolten. Què puc dir? Ara bé, en Assassins Creieu: Unitat d'optimització és el nivell de Battlefield 4, els desenvolupadors que encara no poden fer front a tots els problemes de l'any passat. Esperem que els nois d'Ubisoft aviat canviar la situació per a millor.

Requisits del sistema (mínims)

Com es pot veure a la secció anterior, nekstgenny "assassí" molt malament optimitzat i per tant el joc es necessita un molt potent PC. Quin maquinari es necessita per funcionar en entorns de poca revolucionaris carrers de París?

  • SO: Windows 7/8 (només versions de 64 bits).
  • Processador: Intel Core i5-2500K el / AMD Phenom II de la x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Targeta de vídeo: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Col · locar al disc dur: 50 Gb.

Bé, molt dolent per als requisits mínims. Mateix camp de batalla 4 o metro Redux poden funcionar a un alt nivell de configuració de gràfics amb un ordinador.

Requisits del sistema (recomanat)

Què tenen Assassins Creieu: Requisits de la unitat per a un joc còmode amb valors alts i en la resolució normal?

  • SO: Windows 8.
  • Processador: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb ;.
  • Targeta de vídeo: la GeForce GTX 780 / Radeon R9 290x.
  • DirectX 11.
  • Col · locar al disc dur: 50 Gb.

Per a un jugador senzilla per sobre dels requisits pot semblar massa pessimista, però fins i tot en aquest tipus de sistemes, es trobarà amb un munt d'errors i FPS flacciditat esgarrifós. El millor consell per al jugador va a comprar la consola, el que sens dubte seria més barat que l'equip de gamma alta. Bé, aquí estem a Assassins Creieu: requisits de la unitat. En els sistemes més febles no poden ni tan sols intentar jugar, perquè passes nervis.

suplements

Per descomptat, igual que el seu predecessor, el joc Assassins Creieu: La unitat rebrà addicions, impulsat l'interès en el títol. En suma cal afegir DLC 8:00 del joc, que no és dolent per a l'aficionat mitjana de la sèrie. L'addició més gran és "Els Reis Fallen" és una nova campanya, que també es durà a terme sobre el Arno. canvi de seu a la petita ciutat de Sant-Denis, i l'acció es durà a terme en 1794. Alhora, el jugador serà nous llocs de treball a París, així com diverses millorat la ja impressionant arsenal. Finalment, l'últim DLC, que comptarà amb el Credo Assassins joc: Unitat, serà el contingut digital de la Xina, on jugarem per l'alumne del llegendari Ezio Auditore Shao Yong. El joc es durà a terme en format 2,5 D, i els jugadors podran presenciar de primera mà la gran paret de la Xina i experimentar l'atmosfera del món antic.

publicacions

Per a 5 Assassins Creieu: La unitat s'ha proporcionat a través de diverses edicions, significativament diferent en contingut i altres "llaminadures".

  1. L'edició especial inclourà el joc en si, així com una missió addicional pel single "revolució química".
  2. Bastilla Edition inclou el joc, llibre d'art, un CD amb la banda sonora oficial, la missió 2 litografies "revolució química" i "presoner nord-americà", així com un cas exclusiu.
  3. Notre Dame Edition inclou el joc, 39,5 centímetres figureta Arno artbook, 2 litografia, un CD amb la banda sonora oficial, un cas exclusiu i 2 anteriors missió.
  4. Edició de guillotina col·lector inclou el joc, un 41 centímetres figureta Arno llibre d'art, un CD amb la banda sonora oficial, 2 litografia d'estil mapa secret de París, de fusta caixa de música, una baralla de cartes en el tarot francesa, pintura sobre tela en un marc, un conjunt d'equips diferents per als solters, així com el 2 missió abans esmentada.

Aquí hi ha algunes publicacions interessants per Assassins Creieu: PC Unitat, PS4 i Xbox One versions. Val la pena assenyalar que la col·lecció que va a volar un ull de la cara, com, per exemple, el cost de "Notre Dame" és 4500 rubles. Pel plaer que ha de pagar.

escàndols

Assassins Creieu sortida: Unitat alguna cosa enfosquit, perquè el joc ha caigut d'una enorme onada de negativitat de la crítica i els jugadors ordinaris. errors tècnics mar FPS enfonsaments i altres qüestions han convertit en un infern per als fans de la sèrie i els nouvinguts. Tal cru Ubisoft (en Assassins Creieu: Unitat data de llançament era massa aviat) mai s'ha produït, i en els seus Watch_Dogs fons s'assemblava a l'optimització ideal. Per descomptat, aquesta situació terriblement es fa malbé la qualificació de l'empresa, i moltes persones, fins i tot va començar comparant-lo amb EA Games, no una vegada anteriorment considerat el pitjor dels casos d'estudi.

El que Ubisoft? Janis Mallat, que és el director executiu de la companyia, en nom de tot el personal es va disculpar i va prometre corregir tots els errors comesos pels desenvolupadors. Afortunadament, aquest pas no es va limitar a meres paraules, perquè els jugadors que han comprat el ACU, el DLC seran donats a "The Fallen King." Els mateixos jugadors que bifurquen i passi de temporada, es presentaran a un dels jocs d'estudi, que es pot seleccionar el reproductor (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs i altres). Així, disculpes eren bastant sincer, i regals de luxe. No obstant això, tothom sap que les cèl·lules nervioses no es regeneren, i la sortida de Assassins Creed: Unitat els va escollir molt.

Assassins Creieu: Rogue

És només una sorpresa reconfortant per a tots aquells que no van rebre una nova generació de consola o un PC potent, i per tant segueixen sent satisfet amb no el més atractiu gen pastes gràfics. En principi, la idea és bastant bona, perquè en el moment en què les fulles Assassins Creieu: la unitat, és força extensa comunitat que desitgin anar a assassinskoe trajecte per les velles consoles. Tenint en compte la novetat amb exclusió de la bandera Negre de l'any passat, es pot trobar una gran quantitat d'avantatges: batalles navals, la caça, l'establiment d'un món obert sense problemes, i una cosa no trivial. Però la cosa - el 2013 va ser gairebé una còpia exacta de la "canalla", però en el paisatge del Carib. Les diferències són notables únic joc en la trama, però el subministrament es va mantenir en el mateix nivell. Els nens de la branca búlgara d'Ubisoft copien gairebé tot: de les missions més aviat monòtones i final passejades en oficines "Abstergo". Per descomptat, hem afegit un parell de noves idees, però són pràcticament invisibles en el context. La protecció Rogue obstant això, cal assenyalar que, com un joc de premi de consolació era bo: Marina tema han prestat més atenció, la història és molt sovint plena d'emocionants missions i una nova escena no s'avorreix durant el pas. No obstant això, en el moment en què les fulles Assassins Creieu: Unitat, "Cast Away" sembla entelada, però, en última instància, per decidir després de tot, si és el cas.

en conclusió

Ubisoft sap com fer un bonic i emocionant joc, però la set d'omplir les butxaques de rubles nord-americans sovint es converteix en la causa de la falla. Donaria als desenvolupadors AN 1 any addicional, i Assassins Creieu: Unitat (PC, PS4, Xone) es convertiria en un dels millors jocs mai existit. Però va sortir en brut i sense acabar, causant una ràpida ressentiment de milions de jugadors. Però, ¿és tan dolent? No, el joc era molt bonica, amb un personatges ben pensats, una història fascinant, una varietat de missions i un bon manera cooperativa, va aparèixer per primera vegada en Assassins Creieu: Unitat. mecànica de joc s'han tornat a treballar, però això no és sempre un efecte positiu en la manera de joc. Doncs bé, ara l'exèrcit de fans es pot dividir en 2 grups: els que lloen als canvis i innovacions, i els que volen, de manera que els desenvolupadors han tornat tot de nou. Està vostè de quin costat?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.