OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Joc Star Wars: The Old Republic: una visió general, la descripció dels requisits del sistema

Star Wars - un dels més famosos i populars a tot el món universos. Actualment, l'univers de "Star Wars" va filmar set pel·lícules i va produir una varietat de jocs d'ordinador. "Star Wars" té els seus orígens en la dècada de 1970 i segueix sent popular avui en dia. Un dels jocs, els quals seran discutits, és Star Wars l'Antic República. Revisió del joc inclou la descripció del component de la trama, la mecànica, la jugabilitat, els gràfics, la impressió general de la jugabilitat, i molt més.

Una mica d'història

"Star Wars" és una idea original de George Lucas. La primera pel·lícula de la saga va ser llançat en lloguer al llunyà 1977. La taquilla més gran no està obligat a esperar molt de temps - la imatge era un gran avanç per a la seva època i segueix sent molt visible.

Amb el temps, els desenvolupadors de jocs d'ordinador van centrar la seva atenció en un univers fantàstic, perquè era nepahannoe camp. llegendari joc Jedi Knight-convertit en un favorit no només entre els fans de "Star Wars", sinó també per als fans de RPG de l'ordinador d'alta qualitat.

Després va venir una sèrie de projectes relacionats amb la saga. S'inclouen en l'emblema del joc i Lego-temàtic, i dos del Poder de la Força, i el front de batalla notòria. Continuació d'aquest últim joc va sortir fa poc. Però en aquest article parlarem de Star Wars l'Antiga República, una visió general sobre la qual, precisament, serà d'interès per als fans de la sèrie. Per a aquells que per primera vegada sobre aquest projecte - serà una excel·lent ocasió per familiaritzar-se amb el joc.

Al voltant dels "Star Wars" s'ha desenvolupat tota una cultura separada. Els desenvolupadors de jocs d'ordinador no podien passar aquest nínxol de festa. Combinant massa popular gènere dels MMORPG i l'univers semblava una bona solució en forma d'un Star Wars The Old Republic. Informació general l'ajudarà a entendre, que venia dels fundadors per fer un projecte reeixit o no.

Història del joc

Com es va esmentar anteriorment, Star Wars The Old Republic - és un joc de diversos jugadors amb característiques úniques i xips, que seran discutits més endavant. Aquest projecte va veure la llum el 2011, i més específicament abans de l'Any Nou. els desenvolupadors d'estudi Bioware va llançar el joc en el temps, el que va afectar la qualitat de l'optimització i la impressió general dels jugadors, però els aficionats reals que no es va aturar. El projecte es manté a flotació fins ara. No obstant això, l'edició i desenvolupament van haver de fer moltes concessions per salvar la popularitat. Les raons d'aquestes decisions es descriuran més endavant.

Desenvolupament del joc

El desenvolupament del joc es va dur a terme el 2008. Fins i tot llavors, l'estudi es va comprometre a diferència de qualsevol altre MMORPG. L'èmfasi en el projecte es va fer sobre el tema. Des BioWare RPG famós per la seva bona trama, llavors Star Wars l'Antiga República havia estat grans esperances. Especialment la combinació dels jocs multijugador i una història completa en el moment en què semblava força interessant, ja que abans que gairebé ningú ho va fer, o la implementació coixesa.

El 2009, l'exposició de jocs E3 va presentar el primer tràiler per al projecte. Després d'un parell de mesos, els desenvolupadors han anunciat el conjunt en la prova beta tancada de Star Wars l'Antiga República de 2011. Revisió dels servidors de joc en el moment va dir que els assumptes de l'empresa no eren la millor manera. A causa de la immensa popularitat i milions de persones que volen submergir-se en el món del joc de l'univers de "Star Wars" servidor del projecte simplement no podia suportar la càrrega. Fins i tot el lloc web oficial de mal fer front a l'afluència de visitants.

En l'estiu de 2010 hi va haver un segon tràiler del joc. Exactament un any després va arribar l'últim partit de tercer vídeo Star Wars The Old Republic. Visió general dels xips i la innovació per al gènere en el seu conjunt - pel que poden caracteritzar aquests 3 remolc.

21 juny 2011, els editors va començar a prendre pre-comandes per al joc i el va llançar al desembre del mateix any. L'editor és l'empresa Eletronic Arts.

No obstant això, un any després, la popularitat del projecte es va desplomar. Per elevar la qualificació i els editors de la demanda han decidit anar al model Free-to-Play, per tal d'atraure nous jugadors. Amb aquest enfocament a la propagació dels visitants i els jugadors no han de pagar una quota mensual. Totes les inversions en el joc o donats limitades, que, per cert, no és necessari per completar el joc i còmoda.

L'escala del projecte

Star Wars The Old Republic es pot considerar com el joc més gran i més complexa en l'univers de Star Wars. Aquesta conclusió ve a la ment després de llegir les següents figures. En primer lloc, el desenvolupament de la vida - més de 3 anys, el que farà que un joc molt alta qualitat. En segon lloc, un gran pressupost - prop de $ 200 milions. El desenvolupament del projecte es va dur a terme en paral·lel en quatre continents amb més de 800 especialistes en diverses indústries i camps del desenvolupament del joc. En tercer lloc, a causa de la forta component de volum i la trama tenia BioWare per atraure més d'un miler d'actors de doblatge per a tots els caràcters únics. D'acord amb els propis desenvolupadors, si tinguessin l'oportunitat de ser convidat a cada personatge un únic actor - que ho farien. Val la pena esmentar que el nombre de personatges és d'aproximadament 4 mil.

Star Wars The Old Republic: una visió general del concepte

Fins i tot abans d'anar al projecte beta oberta posicionat com un joc multijugador amb una quota mensual. L'accés al mateix es poden comprar per una suma que no excedeixi de mil rubles. En aquest cas, el joc també van assistir Donat, que afecta la jugabilitat. Per què els desenvolupadors i editors tenen tal extensió de dos incompatibles el concepte al mateix temps - no és clar. No obstant això, després d'aquest moviment amb ells ha jugat una broma cruel.

Estrella Wars Old Republic (en línia): resum de les dades tècniques del joc

El projecte té un HeroEngine motor de joc. Aquesta plataforma ha estat dissenyada especialment per a jocs multijugador en línia. Amb el motor de tasques per fer front amb èxit. concepte de motor és ideal per a l'estil de treball de BioWare. A causa de la immensitat dels programadors per treballar en els mateixos elements de manera simultània des de diferents punts del planeta. HeroEngine acaba de donar l'oportunitat.

requisits del sistema

Per començar el joc, ha de tenir un ordinador amb Windows XP o posterior plataforma. El processador ha de tenir una freqüència no inferior a 2 GHz, per exemple, processadors Core 2 Duo d'Intel o equivalent d'AMD. RAM mínim - 2 GB. memòria de vídeo ha de ser d'almenys 512 MB.

optimització del joc

Malgrat els requeriments del sistema força baixes, el joc Star Wars The Old Republic està molt malament optimitzat. Fins i tot en configuracions que excedeixen l'anterior per diverses vegades la potència, el joc se les arregla per reduir la velocitat i podlagivaet. LRF impossible jugar a vegades es redueix a 10 fotogrames per segon.

història

Com s'ha esmentat anteriorment, la característica principal del projecte - una història profunda i reflexiva. Lloc d'acció en el joc es converteix en un gran nombre de planetes en l'univers de "Star Wars". Els esdeveniments es desenvolupen més de 3000 anys abans dels esdeveniments de les pel·lícules. El jugador haurà de triar un bàndol: la República Galàctica o l'Imperi Sith. En la història, els Sith va aprofitar la principal capital republicana. No obstant això, els rebels no van a tolerar aquest estat de coses, per tant, la guerra ha estat coure a foc lent. És aquí on s'ha de prendre part.

Treballant a través dels personatges i les seves històries personals - l'orgull principal dels desenvolupadors de Star Wars The Old Republic. revisió de vídeo amb una descripció única de cada escena té un caràcter significatiu. Al centre, el jugador haurà de participar en la lectura del diàleg i la visualització dels rodets de la trama.

jugabilitat

No obstant això, per part dels desenvolupadors de jocs MMORPG tampoc han oblidat, encara que eclipsat. Allà comencen a aparèixer els primers problemes del projecte.

Juga Star Wars The Old Republic, tant en MMORPG normal, bastant avorrit. Per tant, després de passar a través de les missions de la història i les tasques en el joc per fer pràcticament res per als que vénen pel simple fet de ser estimat i l'ajust de la història.

Alhora, els fans de la clàssica MMORPG serà d'interès per a una varietat de masmorres, masmorres i manera PVP. Sempre ha de ser diluït amb el pas de la trama habituals socials i RPG-elements, en cas contrari el joc es pot obtenir ràpidament avorrit. No obstant això, després de passar per la història d'un personatge, es pot anar a través de la història de l'altra facció, o crear un nou caràcter únic i triar noves respostes en el diàleg que condueixin a altres conseqüències.

La resta de la Star Wars The Old Republic - avorrit i MMORPG més aviat gris, malgrat els seus alts índexs d'audiència després del seu llançament. La missió costat primitiu - matar, es reuneixen i portar-ho de tornada, o anar cap avall i activar diversos elements en algun calabós i matar al cap final. És cert que la situació deplorable amb missions secundàries estalviar uns punts de contacte únics i no recurrents amb una actuació de veu única.

Els primers 10 nivells del seu personatge està en una espècie de manera d'ensenyament en la ubicació inicial. Els jugadors estan familiaritzats amb la mecànica i el control a través dels ulls de la trama i un petit conjunt d'assignacions de tercers. A l'aconseguir el nivell 10 d'anar a la natació lliure. És aquí Star Wars The Old Republic és bona: la llibertat de triar la ubicació dels planetes i permetre que vostè se senti part de l'univers i un explorador real de galàxies distants. Per descomptat, no tots els llocs als quals podran guanyar des del primer minut - segueix sent una classe MMORPG i equip, nivell de personatge té un impacte directe en la complexitat dels enemics i missions en diferents planetes.

Les ubicacions són molt bonic i mai es repeteixen en Star Wars The Old República origen. Descripció general de cada planeta única en general es va recordar de la seva paleta de colors, el clima i la natura.

Star Wars The Old Republic: classes d'Opcions

Tenint en compte Star Wars The Old Republic, una visió general de les classes seria supèrflua. el mateix nombre de classes disponibles per a cadascuna de les fraccions. Per a aquells que han optat per la República, estarà a disposició dels contrabandistes, soldats, Cònsol Jedi i Cavaller Jedi. Contrabandista és un anàleg local de l'assassí o el lladre. - paracaigudistes fracció principal distribuïdor danys. Cavallers són els tancs, com a Cònsol Jedi - un anàleg de mags i bruixots.

Per l'Imperi Sith tenen les següents classes: Bounty Hunter, agent Imperi Sith Warrior i inquisidor. Les classes són similars a les classes plenes de caràcter republicà.

A l'inici de l'inici del projecte, l'equilibri de totes les classes era una vergonya. Però amb el temps, els desenvolupadors han posat a prova i es va entrevistar amb els jugadors i escoltar la seva opinió. Com a resultat, totes les classes són perfectament equilibrat: les habilitats i capacitats úniques es complementen entre si i no hi ha cap -class "desequilibrada".

resultat

Durant l'existència del projecte que li va ser llançat 4 addicions de la història i una varietat de canvis de contingut del joc, i el mateix servidor. Això demostra que el joc encara se sent bé. L'afluència de nous jugadors, encara que petit, però encara existeix.

Els aficionats i els fans de "Star Wars" estaran satisfets amb el joc. transmet perfectament l'atmosfera de l'entorn i l'univers no els deixarà indiferents. Els jugadors casuals tampoc seran ofesos - sistema de lluita, el bombament i el diàleg no causarà cap problema, fins i tot quan ens trobem per primera vegada. L'única categoria dels jugadors que no estan conformes amb el joc - un incondicionals seguidors de MMORPG, ja que és poc probable que tingui un petit nombre de petites peces com. Per exemple, un sistema de bombament simplificat o millors coses. Però aquest tipus de jugadors, hi ha molts altres projectes multi-usuari. Potser a la comunitat de jugadors futur proper rebrà l'anunci de Star Wars The Old Republic 2. Revisió, en general, ha passat a ser positiva. Malgrat alguns defectes de menor importància, i s'ajusta per a la història del joc, tenim un projecte únic i interessant d'aquest tipus. Llarga estada en què no és necessari, però almenys és definitivament val la pena llegir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.