Ordinadors, Els jocs d'ordinador
Camí de l'exili: una visió general dels pros i els contres
ventiladors Jocs Diable III dels jocs de rol han estat esperant amb gran expectació. Això no és sorprenent, ja que les dues primeres parts d'acer és en realitat una secta. No obstant això, el resultat estava lluny de ser la forma en què tots han estat esperant. La tercera part de l'obra d'art no va arribar obra mestra, que decebut molt, i decebut no és l'únic paràmetre. Els jugadors no els agrada i l'estil visual, i un nivell massa baix de complexitat i la capacitat de comprar certs articles amb diners reals. D'altra banda, tots els jocs de pal només enfurismats a internet, que no està connectat a la xarxa i un control permanent de la connexió que no es pot jugar. El fracàs dels fans de Diable III del gènere obligat a buscar consol en altres jocs com aquest, però només porta a terme en un nivell superior. El favorit indiscutible en aquest cas era la llum de les torxes II, que ha atret una gran quantitat i els va donar una cosa que no és capaç de jugar a Diable III. Però no només aquest projecte ha estat en el mercat, també cridat molt l'atenció el Camí joc de l'Exili, una revisió que llegeixi sobre. Què és aquest projecte? Per què és tan bo que és capaç de reemplaçar l'incomparable Diable? Això li serà ara saber quan serà introduït al joc camí de l'exili. Visió general que tots els punts importants que vostè necessita saber i aprendre sobre les principals avantatges i desavantatges d'aquest joc diuen.
història
Llavors, on ha de començar en el cas del camí de l'exili opinió? Naturalment, amb una història que està aquí a la vella tradició del Diable, és més que superficial. Vostè es troba en un continent llunyà, on hi ha hordes de monstres i tota mena de tayascheesya por increïble maldat. Vostè està marginada, que pels seus crims va ser enviat al continent, on la trama es desenvolupa gradualment ofertes per destruir aquest antic malament - de fet, això és tot. Vostè no trobarà cap girs dramàtics, la trama de ramificació, els conflictes entre els personatges, i així successivament. D'altra banda, la història literalment tallada al mig de la frase - i això podria atribuir-se a la seriosa desavantatge del joc, si no l'explícita promesa dels desenvolupadors que estan planejant gradualment acabar de construir el joc, afegint a la mateixa nova actes i pel passadís com una actualització. Així que cal anar amb compte amb el camí de l'exili - revisió indica clarament que els amants de la profunda trama i dramàtics esdeveniments són més capaços de mantenir-se al marge, ja que aquí és poc probable trobar alguna cosa semblant. L'essència del joc no està en la història.
enfocament d'equip
Aquells jugadors que els disgustava la tercera "Diable" pel fet que requereix una connexió constant a Internet, de cop i volta poden detenir i una ganyota de dolor davant la vista de camí de l'exili. Opinió del partit va arribar al punt en què cal especificar que aquest projecte també requereix una connexió constant amb el servidor. No obstant això, en aquest cas, i és, a diferència del cas de Diable III, on es necessita la connexió a Internet només per la raó que els desenvolupadors han volgut. En aquest cas, això es deu al fet que Path of Exile és un joc de múltiples jugadors. A la vella tradició de Diable II, es pot formar un equip amb els seus companys i anar en un viatge junts - el món del joc està equipat de tal manera que hi ha llocs on els usuaris puguin reunir-se, el comerç, socialitzar i participar en el grup, després de la qual cosa s'envien a l'única llocs que no estan disponibles per a altres jugadors, però vostè i el seu grup, on els combats que tenen lloc. Així que es pot jugar de forma segura amb els seus amics - jugar amb estranys és també possible, però no és recomanable, ja que el joc no es fa de la manera més adequada per això. A un nou nivell a la cisterna o una cova no anar tot el grup i de forma individual, de manera que està en risc d'arribar a aquest desconegut que netejar ràpidament el camí a la cova, destruir tot al seu pas i recollir tota la riquesa, deixant-li amb res. Així que a jugar millor camí de l'exili, ja sigui sol o en companyia d'amics de confiança. Especialment satisfet que hi ha un camí de l'exili en rus - una visió general, és clar, això no canvia, ja que la traducció no afecta la qualitat del joc en si.
sistema de rols
En el cas de la Ruta de classes de repàs Exile sols no tenen sentit, i ara s'entén per què. El fet que, a diferència de la majoria dels jocs de rol, on cada classe té el seu propi arbre d'habilitats en els promotors del projecte han anat una manera completament diferent. Han creat un arbre de desenvolupament general, que és adequat per a totes les sis classes - tot en més d'un miler d'habilitats i capacitats diferents, i la diferència entre les classes és bastant superficial. Es troba en el fet que vostè ha de començar el desenvolupament del seu personatge des de l'extrem de l'arbre que correspon a la seva categoria corresponent. No obstant això, si vostè tria una bruixa, però vol armar amb una espasa a dues mans i es va posar la pesada armadura d'un guerrer, llavors res s'atura - només cal trencar a través del gruix de les altres habilitats als que s'ajusten als seus desitjos. Per descomptat, pot haver-hi un problema que cal obrir les habilitats necessàries per activar completament innecessari, però és només un obstacle en el camí, en general, en aquest joc, tot és possible.
El sistema de combat
Aquesta diversitat d'habilitats d'un petit arbre il·lumina el fet que la brillantor de la lluita aquí és clarament inferior tant a la tercera i la segona part de "Diable" - oponents simplement perden la salut dels seus cops, i després cauen a terra. No hi ha rius de sang, no hi ha rebots, vessen cendres i així successivament - espectacle més trist que es compensa per una varietat de tàctica. En camí de l'exili: Ascendència (revisió se centra només en el joc original) afegeix més habilitats actives i passives. Per cert, era solament habilitats passives superiors - és el moment de parlar i activa.
habilitats actives
Les habilitats actives molt satisfet, com es discuteix amb més detall a descriure una visió general de camí de l'exili. Bezrybe (Part 3 "Diable" cura, de manera que els fanàtics dels RPG van succeir bezrybe molt real) s'adaptin i el sistema més banal, però aquest projecte ha preparat alguna cosa especial per als jugadors. Per tant, totes les habilitats actives, és a dir, encanteris, trampes, els aficionats, el tractament i així successivament, són les joies que es poden inserir en les seves coses. En aquest cas, tingui en compte que cada pedra ha de coincidir amb el color de la cel disponible en l'objecte. Així mateix, no us oblideu que vostè té en el panell d'habilitats actives tenen només vuit ranures, de manera que és raonable assignar pedres disponibles. D'altra banda, no us oblideu de les addicions especials a les seves habilitats - el fet que cadascuna de les pedres pot adjuntar dos més "runes", cadascun dels quals modifica el seu encanteri. Les combinacions poden ser més improbable - fins boles de foc, que es divideixen en tres peces i causen dany per fred addicional. Les possibilitats són infinites, i en la qual es concentra en el cas del camí de l'exili opinió. Característiques del seu personatge és completament depenent de vostè, i es perd molt, si no oprobuete ells.
La voluntat de l'aleatorietat
S'espera que en el gènere RPG tots els llocs són generats a l'atzar - com és, el sistema produeix molt agradable als llocs dels ulls que són interessants per a explorar i bastant no avorrit. És cert que hi ha un inconvenient, que s'expressa en la definició de "fallada de xarxa" - de vegades l'algoritme crea un ubicació, que és gairebé impossible de passar. Els elements clau de la seva oculta tant que han de passar molt de temps per buscar-los. Pel que fa als llocs habitats pels patrons, així com els llocs en què viuen i compleixen amb els herois de la APN - que són estàtics i més atractiu.
la moneda del joc
Si es tracta d'un joc de rol, el més probable és pensar immediatament d'or com la moneda local - o sobre les monedes d'or, que són cridades per alguna paraula de fantasia zamudrenym, però és el mateix que l'or. Però no en el cas del camí de l'exili, perquè en aquest joc, els esdeveniments tenen lloc al continent, que és un infern a la terra, una presó per al pitjor camp per exiliats i així successivament. Aquí, l'or, ningú està pensant, però pot compartir una varietat de pedres, pegats i àrees, i vostè pot oblidar-se dels comerciants - Han de no comprar res sensat. Molt sovint, la moneda local utilitzat per al comerç amb altres jugadors, però segueix sent el millor mètode d'aplicació - és millorar les coses existents.
articles de millores
Sí, has sentit bé - les pedres s'utilitzen per millorar els paràmetres d'armes, pegats - per augmentar el valor d'armadura. Cal assenyalar que contenen una descripció específica del que succeirà en el transcurs de millora. Això és bo, però no dóna un fort impuls. Molt més interessants són les zones - que pot donar al subjecte un parell de qualitats extraordinàries, i es pot cancel·lar abans que tots els beneficis disponibles. Risc o no - a la seva elecció.
els extres
Per tant, és el moment de fer un balanç del que ha descobert en el Camí de joc Exili opinió. avantatges dels projectes que es consideraran en primer lloc, i són bastant impressionants. Primer de tot val la pena assenyalar una inusual penombra, que és rar trobar en un joc de rol - la majoria d'aquests jocs brillantor colors, i fins i tot si és un universal malament, serà destruït en una miríada d'espurnes. Aquí tot és gris i avorrit, que no fa el joc molt trist - es fa més atmosfèrica i únic. Un altre punt que val la pena parar atenció - és un sistema de desenvolupament de les habilitats de tant activa com passiva. Un enfocament interessant per a les pedres per lletrejar i només un arbre gegant habilitats passives - aquesta és la característica principal del projecte. I per separat, val la pena esmentar que el joc és una versió de prova, el que significa que es pot descarregar de forma gratuïta i el joc i es paguen només alguns dels elements, sense els quals és possible fer-ho. I si la majoria dels jocs a causa d'aquests elements, molts jugadors s'eleven molt per sobre d'aquells que no volen invertir diners reals en el món de la informàtica, a continuació, en el cas del Camí de diners exili només pot comprar una varietat de decoració estètica.
contres
No obstant això, donades les deficiències només seria incompleta en el cas del camí de l'exili opinió. Els pros i els contres han de ser considerats en el balanç general amb la finalitat de formar una idea clara sobre el joc en si. Per tant, cal mirar i desavantatges, i el més important d'ells és el sistema de combat. És avorrit i es veu molt mal estat. Podria haver estat perdonat si el joc no s'aplicava al gènere RPG, és a dir, tota la manera de joc no es basa en un sistema de combat. També hi ha un costat negatiu s'atribueix una història bastant polèmic que acaba abruptament, però no està clar si va a anar o no, i la introducció del sistema de PvP, és a dir, el "jugador contra jugador", el que és encara pitjor que el sistema de batalla del procés de joc. Els desenvolupadors asseguren que serà millorat, però en el moment de la seva presència en el joc pitjor.
Similar articles
Trending Now