Passatemps, Jocs de taula
Com es juga "Battleship": regles del joc
"Battleship" - un joc emocionant i simple que no requereix eines i coneixements especials. Ja que es poden reproduir a l'ordinador i en el paper, amb el qual va ser utilitzat per només la segona opció, perquè no hi havia una altra possibilitat. No tothom sap com jugar "Battleship", ja sigui perquè no era possible aprendre o no era un "mestre". En qualsevol cas, aquest coneixement pot ser útil. Les regles del joc "Battleship" simple, recordeu que seran capaços de qualsevol persona, independentment de la seva edat i nivell d'intel·ligència.
total
El joc "Battleship" ha captivat moltes persones. És interessant, excitant, i el més important - no requereix cap cost. Per jugar un joc juntament amb una persona, que necessita dos fulls de paper en una cèl·lula (preferiblement) i dues nanses (2 o llapis).
"Battleship" és útil no només perquè li permet tenir un bon temps. El joc també promou el pensament estratègic i la intuïció. Si estàs amb algú que coneix entre si, vostè té la capacitat d'aplicar la informació sobre l'enemic. Per exemple, les seves suposicions sobre com podia posar els vaixells, pel que eren difícils de trobar, com es posen, si estigués en el seu lloc, es pot confirmar i ajudar a guanyar.
normes
Així, es pot procedir a la part principal. Ara ja sap com jugar "Battleship":
1. En primer lloc vostè necessita per dibuixar en un full de paper quadrada de 10x10 dues cèl·lules (per descomptat, més fàcil de dibuixar en un full en una gàbia). Llavors les dues figures estampades a la fila superior de les lletres de l'A a K (d'esquerra a dreta, passant E & I), i l'esquerra dels quadrats - els números d'1 a 10 i (de dalt a baix).
2. En el quadre de l'esquerra cal posar:
- 1 d'un vaixell, que consta de 4 cèl·lules;
- 2 vaixell, que consta de 3 cèl·lules;
- 3 naus, que consta d'una cèl·lula 2;
- 4 vaixells, que consta de les primeres cèl·lules.
Els vaixells no poden confronten entre si ni grans ni cantonades. Important tenir almenys una cel·la buida entre ells. Les vores de la camp de joc poden estar relacionats amb vehicles, i han de ser disposada solament en vertical i horitzontal (al llarg de la diagonal és impossible).
quadrat dret ha de quedar en blanc.
3. L'objectiu de cada jugador - per destruir les naus enemigues. Qualsevol persona que va en primer lloc (per acord o per accident (per sorteig)), crida a les coordenades (lletra-nombre), mirant a la casella en blanc a la dreta. Per exemple, E7. Rival mirada a la seva figura de l'esquerra, on els seus vaixells i respostes:
a) per;
b) els ferits;
c) matat.
La primera opció significa que el jugador ha de una cel·la buida, que no es va arribar a cap part. Es marca en el seu quadrant dret és el lloc per no triar una segona vegada (en general una creu, però pot ser de qualsevol altra manera convenient), i el curs en el interí va al segon jugador.
La segona opció és que el jugador va colpejar la nau mnogopalubny (ocupant de 2 a 4 cèl·lules). Que marca el lloc desitjat en el mapa, vostè té el dret de passar a la següent fins que no promahnotsya. Per tant, si després de la protesta E7 va seguir la resposta és "ferit", el jugador pot trucar ja sigui E6 o ZH7 o E8, o D7 per acabar amb una nau ferits (per cert, això no és necessari, pot deixar temporalment sol i buscar un altre tipus) . El segon jugador respon de nou "passat", "ferida" o "mort".
La tercera opció és que el vaixell enemic és destruït. Si això ha passat a la primera vegada, llavors, era d'un pis (que consisteix en una sola cel·la) que es pot anomenar un gran èxit. Si el segon (per exemple, després que el jugador dit E6 E7), a continuació, de dos pisos, etc. Després de la nau podbivaniya, així com després de la lesió, el jugador puja fins que rep una resposta "per".
4. El curs passa d'un jugador a un altre en cas d'una fallada i el retard en un dels oponents en el cas d'un cop reeixit. El guanyador és la persona que és el primer a trobar i destruir totes les naus enemigues.
altres variacions
Es tracta de "El cuirassat" al paper, i de vegades a l'ordinador, com es va esmentar anteriorment. I si a la primera realització necessitar un oponent real, en viu, en aquest últim cas, es pot jugar amb els robots. No obstant això, en primer lloc, això no és tan interessant (la reacció de l'oponent quan el seu vaixell s'estava ofegant, no té preu), i en segon lloc, la possibilitat de treure el cap a la flota enemiga s'exclou per complet (tots sabem que algunes persones i s'esforcen per fer trampa).
Per exemple, es pot afegir més cèl·lules en el "camp de batalla" (no 10x10, 20x20 i, per exemple), llavors o bé deixar el nombre de vaixells o augmentar-los. Es pot fer més difícil perquè tots els vaixells que han de trobar a l'enemic - una sola coberta. Vostè pot fer una mina, en contacte amb un oponent que perd un torn. La massa d'opcions, el més important - per saber el llarg de la mesura.
conclusió
Similar articles
Trending Now