OrdinadorsProgramari

Què és un quadre de diàleg?

Al cor de gairebé qualsevol sistema operatiu (OS) és la capacitat de gestionar les finestres. Representen una àrea rectangular de la pantalla, que presenta una o altra informació. Les finestres es poden obrir, tancar i minimitzar, maximitzar, canviar la mida. En la forma oberta, que poden ocupar tota la pantalla, i és una àrea molt petita. Si les finestres tancades, que es mostraran a la barra de tasques, en forma de botons: Premi el botó desitjat a tots de nou desenvolupar-se.

Hi ha quatre tipus de finestres:

1) el programari - tots treballen pujat a les Aplicacions de memòria del sistema operatiu;

2) els discos i carpetes que ajuden a veure tota l'estructura d'arxius en el disc de Windows;

3) secundària - una pantalla amb els documents creats en els programes;

4) els quadres de diàleg. És sobre ells, també coneguda com les finestres de les sol·licituds, i es discutirà més endavant.

Per tant, en què apareixen en el procés de treballar amb el sistema operatiu i les seves aplicacions, i estan situats a la part superior d'altres finestres a la pantalla. Contenen una sol·licitud d'informació, l'usuari està interessat, o confirmar la seva validesa. No es pot canviar el quadre de diàleg a la mida o col·lapse, només pot ser tancat. Pot tancar-se automàticament després de respondre a la sol·licitud, ni per necessitat, és a dir, un clic al botó de tancament. Per respondre a una sol·licitud en la seva totalitat, les finestres tenen una varietat de botons i camps.

Per tipus que es divideixen en modal que bloquegen el treball amb el document o l'aplicació (per exemple, per introduir diversos paràmetres o posant l'usuari notificat de l'transacció realitzada) i modal sense tancar i permetre tornar a ells quan sigui necessari (per exemple, finestres sistema d'ajuda o la comanda "ajudant").

Penseu el quadre de diàleg amb més detall: en funció de quina és la seva funció, un conjunt de recursos pot variar en un rang bastant ampli. No obstant això, la majoria d'aquests fons pot ser clarament classificat. Per tant, es refereixen als tipus d'elements:

1) Els botons d'acció ( "OK", "Guardar", "Cancel", "per defecte", etc.) - pressionen a adoptar o cancel·lar els ajustos seleccionats, i es tanca el quadre de diàleg;

2) Descripció del producte indica que ha sol·licitat una finestra conté diverses pàgines que contenen la informació que necessita o entorn;

3) interruptors són un quadrats blancs buits destinats a seleccionar una o més realitzacions de la proposta;

4) commutadors permeten seleccionar el mode desitjat, només un de diversos, mútuament excloents;

5) camp d'entrada permet l'entrada al quadre de diàleg o una altra informació a través del seu tipificació (per exemple, nom d'arxiu o carpeta);

6) quadre de llista conté una llista de plegat de res, i expandir-fent clic al botó de fletxa adjacent. Un cop realitzada la selecció fent clic a l'element desitjat, la llista minimitza automàticament exhibint en el seu camp que ha triat;

7) una corredissa (botó lliscant) serveix per augmentar o disminuir un valor numèric particular del camp pel seu moviment;

8) la "mostra" es pretén que la vista prèvia de tots els canvis realitzats a les correccions d'objecte;

9) L'ajuda sensible al context s'invoca utilitzant el botó corresponent: En primer lloc cal fer clic i després en l'element que vostè no sap: obtindrà informació detallada al respecte.

Aquests van ser els principals elements que tal o qual conté un quadre de diàleg en si mateix més sovint. Ús i descripció d'ells correctament, es simplificarà en gran mesura el seu treball amb l'ordinador i serà capaç d'instal·lar tots els ajustos necessaris.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.