Ordinadors, Els jocs d'ordinador
"The Witcher 3: Blood and Wine": el pas. "Sang i Vi Witcher 3.": Missions, tasques, caràcters
"Sang i vi" - una nova addició a la final "The Witcher 3". Aquest és un DLC complet augmentar la ja extensa mapa de joc en una àrea - Principat Tussent. En aquest petit regne Geralt l'espera de noves aventures i batalles emocionants amb sense precedents fins aquell moment els monstres. passatge complet "Sang i vi" tindrà el jugador al voltant de 30 hores, de manera que aquesta addició és un joc molt complet. Sobre les missions de la història i laterals, així com els personatges, misteris i secrets d'aquest DLC li dirà el nostre petit repàs.
Iniciar l'aventura
Anar a noves terres a la recerca de jugadors d'aventura serà capaç només després que assoleixin el nivell 34. En aquest moment, quan es completa la missió "Un poeta en desgràcia" per al treball registrarà automàticament - per trobar un nou contracte en el tauler d'anuncis. En cap d'ells es troba informació que Tussent principat és atacat per una bèstia desconeguda, però terrible per al seu assassinat elles Witcher necessita amb urgència. "Sang i vi" s'iniciarà amb la missió "L'Ambaixada de la regió del vi" en què Geralt cal complir amb dos representants de la princesa Anne-Enriqueta i juntament amb ells per anar.
Però el camí cap a aquesta meravellosa vora començarà no abans del Witcher ajudarà a repel·lir el poble cavallers Wilds dels bandits. Prepareu-vos per a una batalla bastant seriós perquè els enemics seran suficients. Després de la victòria dels cavallers de parlar de la bèstia que havia matat ja dues persones importants, però fins ara ningú ha vist. Una vegada que Geralt es compromet al compliment d'una ordre, els cavallers porten al Principat i això començarà una nova aventura.
Bèstia de Tussenta
addicions terra "sang i vi", el pas de missions que entenem, es reuneixen Witcher lloc poc amable. En el camí cap al palau en el camí Geralt encaix fort gegant. Mata a ell, serà difícil, de manera que no us oblideu d'utilitzar el signe "Quen" per la seva protecció. També contra aquest cap serà útil "Aard" i "ignició". En la batalla, el costat enemic s'alleuja, perquè quan un atac frontal més aviat fa mal el peu i un mall. Després de guanyar definitivament buscar el cos d'un gegant, aquí trobareu una gran quantitat de coses útils.
A continuació, el jove cavaller Guillaume parlar sobre el nou assassinat, i ara el camí és The Witcher a l'escena del crim. Un cop allà, es troba un petit treball de detectiu: encendre l'estil vedmachi i caminar pel sender, que tard o d'hora conduirà a l'habitatge a la taverna Brooks. La derrota no serà fàcil, però utilitzant el poder de la màgia i les armes, Geralt serà capaç de guanyar la mà. La matança de monstres no li donarà les respostes a les preguntes, de manera que ara el seu camí es troba a l'audiència del torneig de golf amb la princesa. Però no és tan simple, i Geralt haurà d'enfrontar amb un altre enemic - Sharleem. Va a fer front fàcilment amb ell, però no cal matar aquest monstre (que es descriu amb detall en el pas de "Formes de destí" recerca).
Ara vas a parlar amb la princesa, que parlarà de les dues primeres víctimes de la bèstia, així com donar el celler Witcher antelació. Després de parlar Geralt l'espera d'un petit viatge per la banya màgic. Tan aviat com razdobudem, passant el treball "The Witcher: Sang i vi. Bèstia del final Tussenta '. Iniciar una nova cerca.
en el rastre
El símbol resultant Geralt a l'hivernacle, però Witcher tard i no tenen temps per salvar la vida de Milton Knight, que va caure de les mans de bèsties. Perseguint al monstre plom a l'estable, on trobareu una gran lluita difícil. Utilitza "Quen" per protegir, així com la majoria dels contraatacs - que va a eliminar el monstre confós.
Ajudar a un vell amic
Anar a una reunió amb Regis, ell li dirà quins ingredients són necessaris per derrotar a l'antic vampir. La primera d'elles, la saliva tacada vòrtex, ens trobarem a la finca abandonada de Trastamara. Alhora, per tal d'aconseguir aquest ingredient no és necessàriament matar la criatura, només ha de llevar-se la maledicció. Que sigui fàcil, ser molt curosos i examinar totes les pistes en el cas.
Següent ingredient sang de vampir en un estat d'agitació, produir més complicat. Juntament amb Regis anar al santuari, al mateix temps, no us oblideu de buscar tots els barrils i el pit, en la qual trobarà un conjunt complet d'armadura és bastant fort. L'expansió d'esquer prop un de l'altre en una gàbia i defensar-se de flesheater fins a una escala vampir ràbia no està completament ple. Recopilem la seva sang i tornar al cementiri. Un cop feta la poció, anem a conèixer la història del passat Detlaffa i obtenir una nova cerca.
cau de la bèstia
A més pas de "Sang i vi" ens portarà a un enllustrador, que estarem protegits de la multitud enutjada. El nen es dóna un consell sobre la botiga de joguines on viu Detlaff. Després d'un breu recorregut per la ciutat es trobarà al davant de l'edifici de la dreta, però el propietari no es troba a casa. examinar a fons la botiga, aquí hi ha molts consells necessaris per a una major investigació.
Vi - és sagrada
Continuar amb l'add-ons "Sang i Vi" al palau de la princesa, on Geralt anirà amb l'evidència que el xantatge Detlaffa obligat a assassinat. Ara Witcher ha d'anar acompanyada Anna-Henrietta al celler i demanar al gerent. En el camí, no us oblideu de batre de la carreta amb els pagesos de l'ofensa panteres. Ara es troba el vi. Quan Geralt revelar l'engany, anar a l'emboscada, però no us oblideu de preparar, perquè es lluita amb un munt de gàngsters. Després de la victòria va interrogar el presoner, que li donarà una nova punta.
Cavaller de Tsintry
L'ús d'un vestit de cavaller, anar de vacances. Després d'una llarga recerca dels sospitosos i l'evidència, que Geralt troba utilitzant la seva intuïció vedmachi, vostè serà capaç de trobar el cadàver de la jove cantant. I també es troba en el lloc de l'assassinat d'un artefacte anomenat el cor Tussenta. En el ganivet, que l'assassí estava tractant de fer mal a propietats senyora, podria ser considerat còmplice emblema - Roderick.
Després de revisar totes les proves, la princesa Anna Henrietta parlar de la seva germana exiliada, de Xi'an. Durant la conversa, que s'uneixin a Regis amb Detlaffom amb els quals es pot establir una relació. Ara el seu camí es troba al vell molí de la Croix on es trobarà amb Damien. Això començarà la tasca de "L'assalt al Castell", que és una inflexió en addició "Sang i vi". L'aprovació de missions secundàries en aquest punt ha de ser gairebé acabada. De fet, després d'aquesta missió, molts llocs de treball estaran disponibles.
Capturar el castell
Per continuar amb la "Sang i vi" i trobar l'amor perdut Detlaffa i la princesa germana, Geralt cal atacar Dong Tynne. Proveir-se de "empassar", perquè l'espasa haurà de girar a dreta i esquerra. A l'entrada al castell es troba Roderick, després de la victòria, que S'apiadarà d'ells pot donar un tros de tela per cobrir la ferida. Conspirador li dirà que no hi ha una nena desapareguda no és aquí, i el castell és només Siana.
La llarga nit
Malgrat totes les maniobres de Siena, Anna Henrietta no volia donar Detlaffu germana, que envia tota mena de monstres en la ciutat, que s'enganxa a la batalla nostra Witcher. "Sang i Vi: La llarga nit" farà que el nostre heroi recórrer la ciutat a la recerca del vampir, però les seves petjades estan enlloc ser detectat. En l'últim moment apareix Regis, de les discussions que hem de decidir matar nosaltres Detlaffa o tractar de negociar amb ell. Vampir assassinat donarà lloc a la pitjor final de la partida, de manera que triar la segona opció i tractar de trobar la falta de Xian. Cerca ens porta a la llar d'infants, on Geralt transfereix a la terra màgica dels contes "Mil".
Hi havia una vegada ...
En aquesta recerca, Geralt es reunirà amb personatges famosos com Masha i l'Ós, la Caputxeta Vermella, Els tres porquets i molts altres. A mesura que viatgen per tot el país Witcher haurà de trobar els grans perduts, el que serà la clau de la porta d'un conte de fades. Semblar ser bastant simple, però val la pena recordar que la majoria de les seves accions tenen conseqüències. Si es vol aconseguir un bon suplement "Blood and Wine" final, el pas de missions que entenem, que és molt important per comprar o guanyar una cinta Siena una noia amb llumins.
Després de completar totes les tasques i la plantació de fesols màgics, una victòria gegant i anar al pou, el quin sortirà el món dels contes. Però no té pressa per sortir d'aquesta terra màgica, si vostè va per una cuca de llum, pot arribar a ser molt fort una espasa. Després d'això, entrar en el món real, on durant molt de temps hem estat esperant.
Teskham Muntanya
En aquestes ruïnes, i serà la batalla final entre el vampir i el Witcher. A la reunió va anar juntament amb Siena i Regis (en el cas que va visitar el país dels contes i va decidir negociar amb la bèstia). Detlaff tractar de matar el seu amant, però estalviarà aquesta mateixa cinta, que vam adquirir a la noia amb llumins. Quan això succeeix, el vampir ataca Geralt, i que serà la baralla més difícil. En la primera etapa de la batalla cap endavant per colpejar l'enemic i colpejar al seu contraatac. Després d'un cop crític, Detlaff esdevenir un ratpenat. En aquest punt, es fa invulnerable, de manera que la maniobra, mentre que evita els coàguls de sang a terra. Però tan aviat com arriba a un vampir per a ell, el van colpejar amb la plata.
La tercera etapa de la batalla es durà a terme al món amb sang ja després de bruixa mossegada Detlaff. Aquí es necessita per destruir els tres cors, evitant al mateix temps els atacs enemics. Atac que no val la pena, ja que es regenera constantment. Després d'un cop decisiu, veure com acaba Regis vampir. A continuació, passar al suplement "Sang i vi" última missió.
pas final
DLC final només depèn del que decisions es prenen durant el pas de les missions principals de Geralt. Si vostè no està buscant una cinta, no es guarda Xi'an i no va tractar de negociar amb Detlaffom, i després espera un final trist - germana morta, bruixot es posa darrere de les barres, i el regne es troba immers en el dolor i l'angoixa. Però si vostè ha estat l'addició de "Sang i vi", adherint-se als consells d'aquesta guia, a continuació, es pot esperar un final molt feliç, així com el lliurament de premis. Però abans d'anar a una audiència amb la princesa, que vagi al castell i parla amb Xi'an. És necessari per convèncer-la que el perdonés i abandonar la venjança. L'argument principal d'aquesta discussió serà un recordatori del fet que les nenes eren encara nens. Ara anar a la cort i de peu al costat dels acusats. En aquest cas, les germanes es perdonen entre si, i en el regne de la pau tan esperada.
Només queda per complir amb Regis i aconseguir que alguns regals agradables. recerca final ons "Est o Oest" que presentaran una petita sorpresa, que depèn de la història del joc, no només la missió "Sang i vi". L'aprovació de la línia principal de Missions addicions ara complet, i després guia li dirà sobre les tasques addicionals.
Una mica més aventurer
A més de la línia principal, Geralt serà capaç d'anar a través i molts llocs de treball que no només gaudir del joc, sinó també una gran quantitat de diners i coses útils. Vostè està en espera per aquestes tasques:
- Retratista.
- El client sempre té la raó.
- Enactors.
- El fem de vaca.
- heroi nacional.
- descans etern.
- L'amor fraternal.
- guerra vi.
- Monstre de Tufo.
- L'equilibri de la natura.
- Boklerskoe Safari.
- Què fer cavalls.
- torneig gran en Boklere.
- Sobre Knight i bella dama.
- Més d'un mestre.
- Quinua en els passos del profeta.
- mercenària Knight.
I això no és una llista exhaustiva de les missions addicionals d'aquest suplement ric. Diuen en detall sobre totes les missions que hem fracassat, però alguns d'ells mereixen una menció especial.
Primer de tot val la pena parar atenció a la tasca de "Sang i Vi: la ruta de destinació." L'aprovació d'aquest treball s'iniciarà després d'anar a Geralt el tauler d'anuncis situat al centre de Boklera. Llegiu l'article sobre l'home mira les noies en el llac. Amb això s'obre l'etiqueta i ha d'anar al seu destí. En el llac es troba un ermità, mantenir l'espasa que farà que el cavaller té cinc virtuts. Geralt ha de demostrar que és digne de tals armes. Per a això, feu el següent:
- Quan el treball de "El millor de Tussenta" recanvi Sharleya - es confirmarà la seva simpatia.
- La missió de "canvi" pagarà el nen que va portar una carta per a vostè - que vostè reconeix la seva generositat.
- Honor de Geralt pot confirmar si el client torna els ous Redzhenalda el pas de la missió "heroi del poble".
- Per provar el seu valor, haurà de derrotar a tots els pugilistas Boklera.
- La saviesa es confirma, si Geralt al pas de la primària vòrtex raskolduet missió.
Una vegada que provi totes les seves virtuts, tornar a l'ermità. No pensi que immediatament donar una espasa, que encara han de demostrar la seva força guerrera. Prepareu-vos per a una lluita seriosa, perquè el vell no és tan simple.
El pas de "La Cançó del cor cavalleria"
En aquesta tasca, Geralt haurà de demostrar que el veritable amor pot eliminar qualsevol encanteri. Per a això, ha de parlar amb Guillaume, que parlarà sobre el fet que la seva estimada encantada. Per saber si això és cert, Geralt cal prendre part en la justa, l'única manera de continuar aquesta tasca en el joc "The Witcher 3: Sang i vi". El torneig, el pas que no causarà problemes, té tres tasques en què Geralt haurà de provar la seva precisió, la capacitat de romandre a la cadira de muntar i de potència punys. Després d'haver passat totes les proves, aprendrà que la nena encara Guillaume encantada, i treure l'encanteri només pot ser per mitjà dels ous Orioles. Amb l'aprovació d'aquesta recerca és millor no enganyar al jove, en aquest cas seria persuadir Vivien passar la prova, i Witcher treure fàcilment la maledicció.
L'aprovació de la recerca de "canvi"
Una vegada que Geralt s'iniciarà la tasca "a la pista", va rebre una carta de la seva estimada: Triss o Yenifer, en funció del desenvolupament de les relacions. El missatge es pot dir que aquest principat va viure un determinat professor, dedica mutacions vedmachimi. Com a conseqüència d'aquest caràcter, i anirem a continuar l'aventura a "The Witcher 3: Sang i Vi" del joc. Pas del Moro, o més aviat, la recerca per trobar aquest professor, ens portarà al cementiri, i després al llac. Utilitzant vedmachi Flair Geralt detectar petita cova sota l'aigua submergida. Aneu amb compte - la cova està protegida per una varietat de trampes. Tard o d'hora, la recerca ens portarà a la professora blocs. Després de llegir el registre, seguir endavant.
En la següent habitació en la qual a l'espera d'una sorpresa desagradable - la gàrgola de pedra. Cal matar, i després posar la mà al pedestal buit. Aquesta acció obrir els passatges ocults, que han de ser mogut en un cert ordre - Una altra sorpresa addicions "The Witcher 3: Blood and Wine". L'aprovació dels portals no lliuren una molèstia quan es té en compte una regla important - el que necessita per funcionar sempre es troba al davant de les cares estàtua.
Quan van arribar al laboratori, explorar l'habitació i trobar tots els vidres. I després anar pels següents ingredients - skalapendromorfov ou. Després d'haver obtingut tot el que es necessita per a un experiment, iniciï el dispositiu de Moro. Noves mutacions Geralt afegirà velocitat i potència com es pot veure en el menú del joc. Només queda per sortir del laboratori i continuar el viatge a través del regne de les fades. Alhora, el nostre petit repàs acaba. Li desitgem un joc agradable.
Similar articles
Trending Now