Ordinadors, Equip
AMD Radeon HD 6670 targeta gràfica: especificacions, les comparacions amb els competidors i la rellevància del producte en el moment
El 2011, el nivell d'entrada de la targeta de nínxol gràfics enriquits model d'AMD de la Radeon HD 6670. Les característiques d'aquest accelerador van ser revolucionaris per als productes de gamma baixa en el moment, però certes solucions d'enginyeria li va permetre sortir endavant dels competidors potencials, i va estar a prop de la mitjana de la targeta de vídeo. Això és el que l'accelerador fa cinc anys i es discutirà més endavant.
l'accelerador s'ha deixat anar per a un segment del mercat
Com he esmentat anteriorment, com un producte de nivell d'entrada és col·locat pel fabricant d'AMD és la Radeon HD 6670. Les especificacions i el cost en el moment de l'accelerador no serà confirmada. Però aquí està en la velocitat i el rendiment és significativament superior als seus competidors directes, per la raó que el nombre total d'unitats d'ombrejat i la freqüència del nucli del processador s'ha incrementat en el cristall semiconductor. En el moment actual, aquesta targeta de vídeo a la velocitat per davant encara integrat acceleradors i ens permet resoldre la majoria dels problemes. L'única cosa que tindria problemes, són les joguines més exigents, que són molt exigents en les especificacions de maquinari de l'accelerador de gràfics.
xip de característiques de gràfics
это кодовое название чипа, лежащего в основе AMD Radeon HD 6670. Технические характеристики его указывают на то, что он произведен по нормам 0,04 мкм техпроцесса. Turcs - és el nom en clau del xip subjacent a l'AMD Radeon HD 6670. Les especificacions que indica que s'ha produït a un ritme de tecnologia de procés de 0,04 micres. аналогичной частоте, а их количество — 480 штук. La seva freqüència de rellotge és 800 MHz, i els mòduls de processament de ombrejat en aquest cas funciona a la mateixa freqüència, i el nombre - 480 peces. TMU, а блоков ROP в составе данного кристалла было всего 8. С позиции софта этот акселератор соответствовал спецификациям DX 11.0, OpenGl 4.1 и OpenCl 1.1. Cada mòdul transportador 24 era TMU, i la unitat de ROP compost d'aquest vidre era solament 8. En aquesta posició del programari de l'accelerador s'ajusta a les especificacions DX 11.0, OpenGL 4.1 i OpenCL 1.1. типа выходов можно было встретить на таких платах: Quatre tipus de productes es poden trobar en aquestes taules:
HDMI- версии 1.4. HDMI digital de la versió 1.4. La resolució màxima que era 1920rh * 1200 píxels.
DVI. Un altre port DVI digital. px*1600 px. En aquest cas, una imatge pot visualitzar-se en 2560 * 1600 píxels píxels. елителя сигнал можно было вывести одновременно на 2 монитора. A causa de la secció especial elitelya senyal pot ser la sortida simultàniament al monitor 2.
Display Port versió 1.2. DVI, но возможности вывода изображения на 2 монитора при использовании этого интерфейса уже не было. La resolució en aquest cas era idèntic a DVI, però la possibilitat de mostrar una imatge en 2 monitors no han estat utilitzant aquesta interfície.
VGA. VGA port analògic. px *1536 рх. La seva resolució màxima es va afirmar en el nivell de 2048 * 1536 píxels píxels.
especificacions de l'adaptador de calor, la temperatura i el poder
el consum bàsic d'energia per a aquest accelerador es va anunciar als 66 watts. 16Х равна 75 Вт, данный акселератор вполне мог обойтись и без системы дополнительного электроснабжения со стороны блока питания. Tenint en compte el fet que el màxim de la potència de sortida de la ranura PCI-E 16X és igual a 75 W, l'accelerador bé podria prescindir d'un sistema de font d'alimentació addicional de la xarxa elèctrica. Però la majoria dels fabricants per tal d'augmentar les vendes dels seus productes overclock la seva targeta gràfica, i en els 75 reforços watts recomanats són ja simplement no encaixa. Com a resultat, se'ls obligatòriament equipats amb connector de sis pins opcional.
Adaptador subsistema de memòria
Per ser empresonat l'ús de GDDR5 controlador formalment RAM. No obstant això, alguns fabricants per tal d'estalviar i reduir el cost de producció es va completar amb tals adaptadors de xips de memòria GDDR3. En conseqüència, el cost és significativament menor que una targeta similar AMD Radeon HD 6670. Característiques amb l'acompliment en aquest cas també es veu agreujada significativament i la disminució. connexió d'interfície Bit RAM en tots dos casos era idèntic - 128 bits, però per a la freqüència de subsistema de memòria GDDR5 és igual a 4000 MHz i per GDDR3 - 1800 només MHz. En aquest radicalment diferent ample de banda subsistema de memòria de vídeo, que en el primer cas va ser de 64 Gb / s, i en el segon - 28 Gb / s. El volum de la RAM en aquest cas podria ser d'1 GB o 2 GB.
Anàlegs i HD 6670 en el context
и GT430 были п рямыми конкурентами со стороны NVidia для AMD Radeon HD 6670. Характеристики всех этих трех ускорителей были весьма схожими. GT240 i GT430 són competidors n ryamymi de Nvidia per AMD Radeon HD 6670. Les característiques d'aquests tres acceleradors eren molt similars. Però aquí a la costa d'augmentar el nombre d'unitats de processament d'ombrejat i major freqüència de rellotge del processador de nucli accelerador de gràfics és l'última fulles molt per darrere dels seus competidors. Crysis: Warhead в режиме 1280рх* 1024рх с максимальными настройками HD6670 выдавал 45-66 fps, а его конкуренты GT430 – 24-37 fps и GT240 – 32-48 fps. També en el joc Crysis: Warhead, la manera 1280rh * 1024rh amb ajustos màxims HD6670 va donar 45-66 fps, mentre que els seus competidors GT430 - 24-37 fps i GT240 - 32-48 fps. A partir d'aquestes xifres és clarament evident que la solució d'AMD en aquest cas és 1,5 vegades més ràpid a costa d'un nivell comparable.
Dirt 3 ( версия Colin McRae). Una situació similar es troba en el joc Dirt 3 (versió de Colin McRae). 1050рх решение АМД выдавало 42-51 fps, а видеокарты Nvidia соответственно: GT240 – 31-39 fps и GT430 – 27-33 fps. La manera 1680rh * 1050rh solució d'AMD va emetre un fps 42-51, i les targetes gràfiques Nvidia, respectivament: GT240 - 31-39 fps i GT430 - 27-33 fps. FPS для комфортной игры установлено на значении в 30. Как результат, решения Nvidia находятся на этой грани и могут не обеспечивать приемлемый геймплей, а у HD6770 есть определенный запас и за счет этого можно вполне комфортно на нем поиграть. El nombre mínim de FPS s'estableix en un joc còmode a 30. Com a resultat, les solucions de Nvidia són d'aquest costat, i no poden proporcionar una manera de joc acceptable, mentre que la HD6770 té un cert marge i per tant pot ser bastant còmode per jugar-hi.
Avui adaptador de preu
En un estat completament nou d'un accelerador tal ara és impossible comprar. Tals acceleradors estan ja fora de producció, i les accions es venen en els magatzems. Comprar aquest adaptador només es pot utilitzar en el mercat de components. Els preus comença a partir de 1.500 rubles i 4.000 rubles acaba en 6670 AMD Radeon sèrie HD. Característiques del subsistema de vídeo en aquest cas juguen un paper clau en la fixació de preus. El valor mínim en els acceleradors amb 1 GB de memòria RAM i GDDR3. Però el màxim, tan fàcil d'endevinar, per als models amb 2 GB de memòria GDDR5.
resultats
El 2011, no hi va haver veritable competència d'AMD Radeon HD 6670. Característiques del pla tècnic li van proporcionar un nivell més velocitat. Però ara que l'accelerador ja ha arribat fins al nínxol de la targeta de vídeo integrades. És per això que no està en la solució de gràfics data real.
Similar articles
Trending Now