InformàticaJocs d'ordinador

Arma Fallout 3: tota la diversió

Els aficionats de la sèrie i els nous adeptes abans del joc solen conèixer totes les novetats que els desenvolupadors han intentat fer. No hi va haver cap canvi d'armes. Fallout 3 pot oferir als jugadors armes de diverses categories: estàndard (nanses de llautó, fred, lleuger, pesat i energètic), únics i casolans. Per a aquells que semblen pensar que aquest conjunt no està ben pensat, podeu intentar obtenir el contingut retallat o baixar diverses modificacions als recursos corresponents.

Arma Fallout 3: paràmetres i característiques conjugades

El dany causat per l'arma Fallout 3 depèn de diversos factors: el seu estat, les habilitats de perfil, i alguns dels paràmetres de l'heroi (força, sort, etc.). Algunes habilitats (bany sagnant i ecologia del carbó) poden augmentar el dany fet per qualsevol arma.

Les característiques en general es poden dividir en bases i secundàries. La segona categoria inclou el cost, el pes, la capacitat i la munició màxima. Les coses principals s'han de considerar amb més detall:

  1. Dany (DMG). Derrota d'un sol atac (bala, raig, etc.).
  2. Dany per segon (DPS). Aquest indicador inclou no només la derrota del tipus seleccionat d'armes, sinó també el temps necessari per recarregar-lo completament. El paràmetre és molt útil quan es comparen diverses unitats d'armes automàtiques per determinar la seva velocitat de foc.
  3. Punts d'acció (AP). El nombre de punts necessaris per realitzar un únic atac (tir, girar o colpejar).
  4. Fortalesa (HP). La característica que determina la velocitat del desgast d'armes.
  5. Min Spread. L'índex de precisió del rodatge relatiu al blanc. La precisió disminueix en proporció a l'augment de la dispersió (no es té en compte la gravetat 0, l'arma dispara directament al blanc).
  6. Multiplicador crític (Crit. Mult). El multiplicador augmenta la probabilitat de causar danys crítics a l'arma seleccionada. En aquest cas, per a la categoria "Armes automàtiques", es fa un recàlcul per aconseguir l'equilibri (el multiplicador crític es divideix en mode d'incendi).
  7. Danys crítics (Crit. DMG). Danys addicionals en cas d'un èxit crític sense tenir en compte la defensa de l'enemic.

A partir d'aquests valors, podeu triar un arsenal per a qualsevol tàctica a Fallout 3. Els mods d'armes sovint ofereixen elements força intel·ligents que poden reduir significativament l'interès per la jugabilitat.

Fallout 3 armes casolanes

Per a les armes de muntatge manual és necessari trobar circuits, components i un banc de treball adequat. Les mines i canons preparats en molts aspectes superen el conjunt estàndard de Fallout 3. Els modes d'arma augmenten significativament les possibilitats de creació i reparació. Podeu prestar atenció al connector d'escombraries de metall escombraries.

Podeu utilitzar no només el banc de treball adquirit, sinó també qualsevol altre (podeu cercar per ubicació). La majoria dels esquemes es recompensen per fer ordinari o mini-vent, però de vegades els esquemes (Molotov-Cola o Racket) es compren als comerciants.

L'estat de les armes recollides (SST) depèn no només de l'habilitat de reparació, sinó també del nombre de circuits oberts.

Moda per a armes de Fallout 3

Els plug-ins d'aficionats es poden dividir en diverses categories:

  1. Expansió de l'arsenal del joc. Nous models senzills o col·leccions completes d'armes. Com a regla general, no difereixen gaire en les seves característiques del conjunt estàndard (Apocalypse Armory, arma de la col·lecció).
  2. Retextura i reciclatge. Noves textures o processament de models d'armes de joc, correcció de paràmetres.
  3. Enganxar objectes. Aquests plug-in sovint donen armes amb capacitats extremes, el que afecta molt a la jugabilitat.

En la immensitat d'Internet es pot trobar una moda completament diferent. Alguns d'ells són realment útils, mentre que altres ajuden a diversificar o actualitzar la configuració.

Fallout 3: codis per a armes

Els títols no només permeten dominar de manera instantània les habilitats d'armes (modes), sinó també obtenir una munició infinita (tgm). L'ordre player.additem us donarà l'oportunitat d'obtenir qualsevol arma o armadura en el vostre inventari. Al mateix temps, es van tallar alguns models del joc abans del llançament, i és senzillament impossible aconseguir-los d'una altra manera.

L'arma no disponible de Fallout 3 inclou: bits i ratapinyades (Destroyer, Peacemaker d'O'Grady, Destructor de curses i Excalibite), Kiss Kiss, Clawsword. Entre les armes de foc es pot identificar el revòlver "Advocat", les armes "Wanda" i "Curse of Black Bart".

L'arma única de Fallout 3

L'arma estàndard de Fallout 3 és inferior als models exclusius en molts aspectes, no és tan fàcil d'apoderar-se.

En saltar la memòria cau o girar, negar-se a realitzar la cerca o, si no ho fa, serà impossible trobar aparells únics.

Hi ha versions millorades de tots els models de jocs. Per a Fallout 3, una arma única conté elements per a tots els gustos: unitats d'armes pesades, energètiques, lleugeres, fredes i gairebé míssils. Per assegurar-vos que no us perdeu aquestes autopistes, podeu llegir les guies o veure el passatge.

L'arma de Fallout 3 fa possible passar el joc en qualsevol classe. L'Arsenal és bastant gran, i per a aquells que no trobin res adequat per si mateixos, sempre podeu prestar atenció a nombrosos plug-ins i modificacions.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.