Ordinadors, Els jocs d'ordinador
Com augmentar FPS en "The Witcher 3"? Què és un FPS en els jocs?
"Com augmentar FPS en" The Witcher 3 "?" - una pregunta que no és perseguit pels titulars dels ordinadors no molt poderoses que han perdut el somni i el descans després del llançament del joc de culte. Això serà discutit en l'article.
Quin és el FPS en general?
Sota aquesta abreviatura es refereix al nombre de fotogrames per segon produeix una targeta de vídeo a la pantalla del reproductor. Suports per a quadres per segon. És un indicador clau de rendiment en molts jocs. Especialment on hi ha constant dinàmica: World of Tanks, Counter Strike i Dota. La llista és interminable.
És a dir, si la targeta de vídeo ja no està actualitzat, el joc d'acció, el joc es retardarà durant uns segons, la qual cosa podria conduir a una pèrdua completa d'interès en el joc i la impossibilitat tècnica per gaudir del joc. S'assembla a això: El jugador fa una combinació de tecles en el teclat, i dos o tres segons es produeix a la pantalla de l'acció corresponent a la clau. En poques paraules, el joc s'alentirà.
Tot l'anterior dóna una idea del que és un FPS. Hi ha diverses maneres d'augmentar la velocitat de fotogrames.
On i com augmentar el FPS en "The Witcher 3"?
En primer lloc, s'ha d'assegurar que els programes de discapacitat de tercers que poden alentir l'equip. Si és el cas, encara s'inclou, és millor apagar.
els últims controladors per a la targeta de vídeo ha d'estar instal·lat. En general, és recomanable actualitzar tots els controladors per al maquinari. Hi ha una sèrie d'eines útils que li permeten escanejar el seu ordinador per antiquats i, si cal, que actualitzi. Es recomana instal·lar.
Molt sovint, el joc s'ajusta automàticament la configuració de màxima. Ha de reduir-se a qualsevol mitjà o baix. Com a resultat, el programa serà una mica pitjor, però l'augment de la velocitat de fotogrames. Per a això, cal trobar en el joc "The Witcher 3" ajust. FPS no es mostra, però es pot ajustar la qualitat dels gràfics.
més consells
Val la pena assenyalar que el joc està dissenyat per a un bastant potents ordinadors. Després del seu alliberament, moltes revistes temàtiques van publicar articles sobre "The Witcher 3", on (per diversió o per a la publicitat) han fet un muntatge aproximada del cost de l'ordinador, on es pot gaudir per complet el joc.
També en el joc té la capacitat d'opció de Nvidia Hairworks que afecta els FPS desactivar. Per descomptat, l'opció està disponible per als propietaris del video del mateix nom.
Si això no ajuda, però hi ha un gran desig de jugar "The Witcher 3" a nivell baix FPS i volen alguna cosa més que sacrificar, tindrà l'opció d'anar a la carpeta del joc (\\ The Witcher 3 - caça salvatge \ bin \ shaders \ SpeedTree \ shaders_directx11), trobar els arxius que són responsables de l'animació d'herba i fulles, i eliminar-los. En general, contenen les paraules fulles i l'herba.
Tot i que és millor simplement moure el fitxer a mentir a temps millors. Després d'aquesta manipulació del joc es perdran herba i fulles. Geralt funcionarà a una pèrdua en mal estat erm amb dolorosa mig mort textura vegetació i amagar-se en l'ombra d'un arbre, que va implicar el nombre mínim de shaders gràfics.
Deixi que els arbres no trontollen
Més manera d'augmentar el FPS en "The Witcher 3" - per entrar en un arxiu USER.settings:
- paràmetre SpeedTree per establir un valor de zero en tots els termes;
- l'última xifra MaxVisibilityDepth, afectant als arbres distància prorisovyvaniya es pot ajustar a 2 o augmentar a 4;
- renderitzat ombra ombres estableixen a 0,2.
Aquests "ballar amb una pandereta," donarà lloc al fet que els arbres no vagaran del vent i ser vist només a curta distància.
La freqüència òptima
Com esbrinar el FPS en "The Witcher 3"? La resposta és senzilla: de la mateixa manera que en qualsevol altre joc. Si aquest indicador no proporciona opcions, pot utilitzar el programari de tercers. L'exemple més notable és Fraps. La utilitat és gratuïta, ja que es pot trobar sense problemes.
Treballar es tracta de mostrar el valor, el que li dóna el nombre de trets de la targeta de jugador en qualsevol joc. Per exemple, quan es veu una pel·lícula tan dóna un valor de 23 a 26 marcs.
L'ull humà no percep més de 24 trets, però el rendiment del joc es requereix una major FPS: al voltant de 41-59 quadres per segon. Si la targeta de vídeo és capaç de lliurar aquests indicadors, el joc portarà únic plaer.
conclusió
Amb els jocs en línia, la situació és una mica diferent. En aquest cas, el FPS dependrà de l'ample de banda, el senyal d'Internet i el grau de càrrega del servidor de jocs.
Però sobretot aquests projectes estan dirigits al públic en general, que va a fer diners en joc, que és el principal interès dels desenvolupadors d'ingressos. Si els requisits per al joc augmentaran, els jugadors comencen a anar malament que afecta a l'aspecte econòmic de la qüestió.
Atès que els jocs en línia són més o menys optimitzat i dissenyat per a ordinadors amb una potència mitjana i baixa. És a dir, com a màxim. Els aficionats dels ajustos màxims, que són els propietaris d'ordinadors de gran potència, en aquest cas, absolutament res a perdre.
Pel que fa a l'aclamada saga de Geralt, els desenvolupadors inicialment van advertir que el joc serà calculat sobre una prou forts equips de rendiment que s'aboca una gran quantitat de sal a la ferida al voltant de la comunitat de jugadors. Diuen que la crisi al país, i són aquí Portar potents ordinadors.
No obstant això, no és menys cert. "The Witcher 3" - un joc que ha aconseguit conquistar els cors de milions amb la seva obertura, el fantàstic, la trama impredictible, gràfics colorits i dinàmic món ple d'aventures.
Els que no poden permetre el luxe d'assaborir l'encant del projecte, potser per molt temps ja es veia a través del joc de vídeo a YouTube, armat amb aperitius, com quan es veu una gran pel·lícula. És poc probable que aquesta mesura contribuiria a la satisfacció del desig de jugar aquest joc. Molt per contra - només es va tirar més llenya al foc.
Totes les manipulacions anteriors, respon a la pregunta de com augmentar el FPS en "The Witcher 3" porta al fet que en el món de colors creat pels desenvolupadors, "tallat" a poc a poc, per permetre als jugadors jugar d'alguna manera. El joc no està totalment percebut. la idea de l'autor s'escolta en la seva totalitat als òrgans del receptor de la percepció.
Per tant, per gaudir del joc sense els bloquejos i errors de fre desitjats, es recomana, però, fixar un objectiu difícil d'assolir - compra d'un ordinador, en el ple compliment dels requisits del sistema del projecte.
Similar articles
Trending Now