Ordinadors, Els jocs d'ordinador
El pas de "The Witcher", un dels millors RPG modern
Potser molts estaran d'acord amb l'afirmació que un joc interessant té lloc a la mateixa respiració durant un parell de dies o una setmana, depenent de la seva durada. Així és com es pot descriure el pas de "The Witcher", o millor dit, la seva segona part. El que és tan bonic i emocionant? Quines forces sostenen el jugador en aquest món meravellós i màgic?
El treball sobre el "5"
Des dels primers minuts del joc que mostra que els desenvolupadors poloneses van fer tot el possible. Tot ben definits i detallada. Un té la impressió que l'usuari es troba en un món auto-existent, que té les seves pròpies regles i lleis. Cada personatge realitza la seva funció: s'aboca als soldats brou, altres trens nous reclutes, i el tercer està implicat en l'equip de classificació. En resum, cadascú viu la seva vida completa. El nou motor de gràfics proporciona una excel·lent imatge en el monitor. Diàlegs i animació de personatges (gestos, expressions facials) s'afegeixen el joc encara més credibilitat i realisme. Bé, les missions són una preocupació important. El pas de "The Witcher" està completament construït en assignacions. Per això, tot el joc del gènere RPG es basa en aquest enfocament.
Triar i actuar
Aquestes dues paraules són fonamentals durant el pas de "The Witcher". Els desenvolupadors han donat el jugador a prendre certes decisions que sorgeixen en el curs del joc. Missions, com en molts projectes de rol clàssics es divideixen en 2 categories: la principal i lateral. No obstant això, l'interès pel pas de les missions secundàries de cap manera disminuïda. El més destacat del joc "The Witcher 2", el pas de les quals és possible de diverses maneres, és la variació de l'opció, que és el punt clau, l'usuari ha de seleccionar quins esdeveniments de direcció es desenvoluparan encara més, als qui i per a qui s'adhereixen a intercedir. Aquestes decisions canviaran radicalment l'ambient i reconstruir el personatge principal, els personatges secundaris d'actitud. A més, cada opció té les seves pròpies tasques específiques, que només es pot accedir en escollir una manera corresponent. Aquest enfocament augmenta en gran mesura la rejugabilidad del projecte, fent que cada pas subsegüent del joc "The Witcher" característica, estimulant així el desig dels jugadors completar el joc de nou, però només en sentit contrari. Després de l'adopció de solucions específiques del món no pren molt de temps, li va donar Witcher un munt d'aventura, corresponent a la seva elecció.
Ja que és
En principi, el pas de "The Witcher" es pot dur a terme des de diferents angles. Per exemple, després d'escoltar les dues parts, una d'elles desitja unir-se, pot entendre exactament el que els motiva i quins són els seus motius. El joc ha definit clarament hi ha personatges bons i dolents. És un món en què tothom està obligat a existir com pugui. El pas de "The Witcher" mostra la veritable naturalesa de la gent que vol anar a l'ofensiva pels diners per iniciar una guerra entre els estats pel bé dels seus propis interessos i els que estan disposats a sacrificar-se per salvar els innocents i per posar-se dret per als desfavorits. A primera vista, es pot prendre tal o qual personatge del vilà principal, però després d'escoltar-i conèixer, pot canviar radicalment la seva ment. El Codi "The Witcher" expressa clarament: "No s'involucri en conflictes polítics!" Però de vegades l'elecció no pot fugir.
Similar articles
Trending Now