Passatemps, Jocs de taula
Escacs: història, terminologia. La vida - un joc: Zugzwang - és una motivació extra, no és la fi
Dames i els escacs - és un dels jocs més populars modernes. És difícil trobar un home modern que mai en la seva vida no es van moure en les xifres de taula blanc i negre, pensant en les maniobres enginyoses. Però molt poques persones que no siguin jugadors professionals, familiaritzats amb la terminologia d'escacs. No obstant això, aquests conceptes s'utilitzen sovint per descriure els esdeveniments reals de la vida pública. "Zugzwang" - és un d'aquests termes.
Una mica d'història
Dames i els escacs - és jocs bastant antics. Els científics de tot el món no han estat capaços de determinar el moment en què apareixen. Es creu que les dames reprodueixen en l'antiga Babilònia. Escacs va aparèixer una mica més tard - aproximadament un any i mig fa milers d'anys a l'Índia. Avui dia, els dos jocs són considerats com a intel·lectual i ocupar un lloc important en el lleure de les persones que vulguin aprendre a pensar lògicament. I gràcies al desenvolupament d'ordinadors i telèfons intel·ligents, i una àmplia difusió d'Internet d'alta velocitat ara poden competir amb un oponent virtual a tot arreu, i no esperar a amics que es reuneixen al voltant de la taula. Podeu triar un jugador del seu nivell, i no tenir por que Zugzwang - és l'únic partit dels jocs d'atzar extrem opció.
El més important
L'aprenentatge de qualsevol tema nou comença sempre amb l'aparell conceptual. Per tal de ser capaç d'arribar de forma independent amb una maniobra interessant, primer ha familiaritzar-se amb les descripcions de milers ja han jugat combinacions. I això no es pot fer sense el coneixement dels termes. L'educació en qualsevol secció comença amb la història de com les figures es diuen. El facilitador explica els principiants que regna, oficial rodona i que loshad- designació equivocada. Aquestes xifres es denominen de la següent manera: reina, torre, alfil i cavall. Els dos primers es refereixen a la categoria "pesada", el segon - "llum". Total de cada jugador vuit peons, dos elefants, cavalls i vaixell, una reina i rei. Totes les peces van de diferents maneres. Peons - tant horitzontal com verticalment, elefants, cavalls - diagonal - la lletra "G". Reis i reines són més figures mòbils, de manera que es combinen els estils dels altres.
Junta i la notació de moviments
Tauler d'escacs consisteix en 64 quadrats: un mitjà - blanc, l'altre -negre. A banda i banda hi ha "blanc" i "negre" soldats. línia imaginària que els separa es diu demarcació. Iniciar la part o del seu debut - una varietat de tàctiques i protecció. La segona i més llarga fase - és mig joc. S'acaba amb una derrota, un empat i una victòria. Zugzwang - això és només un resultat intermedi. Si un jugador supera el temps assignat a pensar en córrer, ell és un perdedor. En aquest cas es diu que estava en dificultats de temps.
Mou cada jugador es registra en un formulari especial. En la seva descripció s'utilitzen com xifres abreviatures (Cr, F, C, A, K), i denoten contorns (lletres) i verticals (dígits). Enroc zeros d'escriptura.
la terminologia d'escacs
Els noms de moltes situacions de joc s'utilitzen per il·lustrar els esdeveniments reals de la vida pública. És difícil trobar algú que no sap que una estora tals. En contrast amb el Shah en aquesta situació ja no és possible salvar el rei, i el resultat del joc es converteix en una conclusió inevitable. Pat - que en realitat forçat un empat, ja que cap dels jugadors no tenen la possibilitat de realitzar el curs. Enroc en els escacs en relació amb la protecció del rei, és curta o llarga. Zugzwang - és una posició en la que el proper moviment qualsevol de les parts empitjorarà la situació del joc per a ella. Forquilla - una situació en cas d'atac són només dues peces de l'oponent.
posició de zugzwang
Per primera vegada aquest terme es troba en la literatura d'escacs alemany en relació amb el segle 19. El seu ús generalitzat Anglès analògica després del campió del món Emanuel Lasker el 1905. Però el concepte era conegut jugadors zugzwang molt abans del termini. En 1604 Alessandro Salvio, un dels primers investigadors d'escacs, el primer a descriure aquest estat de coses. Encara que alguns estudiosos sostenen que Zugzwang es descriu en els textos perses de shatranj que es relacionen amb el segle novè.
La vida - el joc
Les nenes i els nens com les nines i els soldats de joguina. Amb ells, perden la situació de la vida real. A mesura que envellim, acumulem experiència, però la necessitat d'esdeveniments de simulació no s'eliminen. Checkers i escacs en particular - un clar exemple. Ells li permeten escapar de la vida real, i al mateix temps per practicar la concentració i la memòria. Zugzwang en els escacs ens ensenya que de vegades la millor manera és simplement no existeix, de manera que necessita per actuar i no prokrastinirovat, buscant el progrés inexistent. De vegades és útil per a deixar-lo anar, esperar i després prendre la situació en les seves pròpies mans. Shah - no és el final, i la motivació per posar més esforç. El més important - per evitar que la catifa! Tot i que la oportunitat de millorar les seves habilitats i guanyar el joc no ha estat cancel·lada, de manera que tot enroscada sobre vostè!
Similar articles
Trending Now