OrdinadorsEls jocs d'ordinador

La coberta superior de la "Rampa Druid": descripció de l'estratègia de joc

"Rampa Druida '- la coberta, gaudint d'una gran popularitat en els últims anys. Això no és sorprenent, ja que si s'aprèn com jugar aquest tauler, pot no només augmentar el percentatge de baralles guanyades, sinó també convertir-se en un dels campions. Aquesta petita guia anem a parlar sobre com construir aquest mall, així com l'estratègia de batalla.

Què és "Rampa druida?"

Abans de començar la nostra revisió d'aquesta coberta, vostè ha d'entendre el que és. El terme "rampa" es tradueix com "saltar". I en el nostre cas, això vol dir que els avantatges de mannà. En un joc normal, aquesta xifra s'incrementa en un per cada cop. "Rampa Druid" - una coberta que li permet obrir ràpidament diverses cel·les a la vegada, que al seu torn donarà lloc a un avantatge sobre l'enemic. Després de tot, en un moment en què va a estar en contra de vostè criatures de tres nivells, vostè serà capaç de distribuir el cost de la targeta en el tauler al 7-8 mannà. Per descomptat, això només és possible si hi ha prou sort i habilitat per jugar bé, aquesta coberta.

Mapes per a "Rampa Druid"

Les opcions per a aquesta coberta, de manera que una gran quantitat de descriure tots ells no és possible. Li donem un dels més reeixits. La llista dels mapes i el seu cost de manà:

  • "Il·luminació" - 0 (2).
  • "Deliciós zombi" - 1 (1).
  • "Creixement salvatge" - 2 (2).
  • "La ira" - 2 (2).
  • "Rugit salvatge" - 3 (1).
  • "Tècniques Mental" - 3 (1).
  • "Hunter Experimental" - 3 (1).
  • "Shadow Naxxramas" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Trituradora Manned" - 4 (2).
  • "Guardian espessor" - 4 (2).
  • "DRD arpa" - 5 (2).
  • "Izrygatel moc" - 5 (1).
  • "Drac Blau" - 5 (1).
  • "Loatheb" - 5 (1).
  • "Força de la naturalesa" - 6 (1).
  • "L'emperador Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "El Dr Boom" - 7 (1).
  • "Arbre de la Saviesa" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Entre parèntesi figura el nombre de targetes que s'afegeix a la coberta. Si ho desitja, pot canviar el mapa a l'altra, la mítica i èpica, al vostre gust, però "Il·luminació", "Wild Growth", "cop fort", "ira", "Guardià de l'espessor", "Arbre de la Saviesa" ha de pristustvovat necessàriament en el kit d'inici " Rump un druida ".

Estratègia. joc d'hora

Una bona opció seria jugar a terme en el primer mapa zombis mou "Delicious." Aquest personatge té dues unitats-tres protecció contra atacs, a més de la mort de cinc restauracions punts de cop al seu heroi. La següent carta, que ha de ser posat tan aviat com sigui possible, és la "ombra de Naxxramas", a causa que el seu rendiment creix amb cada volta. Si vostè no té prou mannà, es pot posar una targeta de "Il·luminació". Però mai utilitzar aquests dos encanteris per invocar criatures poderoses. Després de tot, "caçador experimentat" si el seu oponent serà - un dels millors joc de cartes pedra de llar, "Ramp Druid" molt probablement perdrà velocitat i perdre el caràcter.

Si l'enemic està en les primeres etapes del joc aconseguit prendre la iniciativa, el millor és destruir petites criatures heroi de la força del seu oponent. A més, fer servir l'encanteri "Rage". Això ajudarà a equilibrar la situació.

Mapa "Wild Growth" s'ha d'utilitzar tan aviat com sigui possible, de fet, dóna avantatges en Raja, que gaudeix de "Rampa Druida". I si tens sort i van estar presents en tots dos períodes, a continuació, tractar de posar-los un darrere l'altre. D'aquesta manera s'obté l'avantatge de dos mannà en el tercer torn.

El mig joc

En aquesta etapa del joc, el teu heroi ha de prendre el control de la taula. Per això, utilitzeu el "cop fort", per netejar totalment fins a la coberta. Bé si en un escriptori amb la seva mà posa "Drac Blau", el que augmenta el dany amb encanteris. No tingueu por de difondre el "arbre de la saviesa" i "Loatheb". En general, la part mitjana del joc ha d'estar basat en la substància en lloc de restaurar la salut. Intenta intercanvi rendible seves targetes i compartir encanteris per l'assassinat en massa dels personatges enemics ( "Swipe", "anell de llum", "L'onada de foc").

La part final del joc

Ara és el millor moment per asseure una combinació de cartes "força de la natura" i "Rugit salvatge." D'aquesta manera vostè pot posar 14 mal a les unitats oponent en un torn. I si en el seu costat del tauler hi ha alguns caràcters i, a continuació, consideri el seu partit. Després de tot, "Rugit salvatge" se suma a cada criatura amb dues unitats d'atac. Si el joc continua, la propera vegada, es pot afegir "Hold Cenarion." En aquest cas, es refereixen a la situació de les capacitats d'aquesta targeta serà rendible en aquest punt. L'enfortiment de tecnologies existents si hi ha caràcters del seu costat. En un altre cas, invocar l'antiga amb la provocació, no és probable que interfereixi amb, a més tindrà l'atac de l'enemic.

coberta superior "Rampa símbol Druid"

El joc simbòlic pedra de llar que es diu amb una unitat de protecció i danys. Per exemple, el "fantasma de l'aranya", "mag aprenent" o "de les plàntules". I, per descomptat, molts principiants joc planteja la pregunta: "¿I quin avantatge pot donar aquest tipus de caràcters febles?" Sí, per si mateixes no causen danys en particular, però juntament amb alguns encanteris, com per exemple "Rugit salvatge", "El poder de la vida silvestre" o "Ànima de la selva", es pot obtenir un gran avantatge sobre l'enemic. En general, la "Rampa símbol Druid" - una coberta que juga en la superioritat numèrica en lloc de en la qualitat. Aquestes combinacions han arribat amb una gran quantitat de jugadors, però hi ha una sèrie de targetes, que ja ha guanyat la condició de "llegenda" que inclou tals criatures i encanteris:

  • "Il·luminació" - 0 (2).
  • "Viure les arrels" - 1 (2).
  • "Creixement salvatge" - 2 (2).
  • "La ira" - 2 (2).
  • "La força de la naturalesa" - 2 (2).
  • "Combat de Darnassus" - 2 (2).
  • "Rugit salvatge" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Trituradora Manned" - 4 (2).
  • "El mestre de la màgia" - 4 (2).
  • "Guardian espessor" - 4 (2).
  • "DRD arpa" - 5 (2).
  • "Drac Blau" - 5 (2).
  • "El Dr Boom" - 7 (1).
  • "Arbre de la Saviesa" - 7 (1).
  • "Força de la naturalesa" - 7 (1).

Entre parèntesi figura el nombre de targetes. Juga un mall ha de ser des d'una posició de força, sense oblidar per controlar la targeta i augmentar gradualment el ritme. Al final del joc vostè serà capaç de construir una impressionant línia de caràcters febles, i l'addició d'alguns encanteris i l'enfortiment de la seva capacitat de ser capaç d'obtenir una victòria sorprenent. El més important és no perdre l'avantatge en l'inici.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.