Ordinadors, Els jocs d'ordinador
Joc BioShock Infiniti ( "Bioshock Infinit"): el pas
Avui es parla de joc "Bioshock Infinity", el pas del que es discuteix en detall més endavant. Aquest emocionant shooter ens submergeix en l'atmosfera el 1912, i l'esdeveniment es porta a terme a la ciutat fictícia de Columbia.
far
Al principi del joc "Bioshock Infinity" passatge (part 1) no està associat amb cap tipus de complicacions. Al seu torn a l'analògica esquerra i dreta pujar les escales fent clic a la X. Seguiu recte i obrir la porta. Arribem a la taula. Ens fixem en la imatge reflectida en el recipient ple d'aigua. Vam pujar encara més gran. Anem al tercer pis i vam trobar el cadàver d'un home en una cadira. Si us plau, presti atenció a la inscripció. Això és seguit per un augment encara més gran. Examinem les campanes de l'esquerra. Una vegada que soni a l'esquerra, 2 - mitjà, 3 - dreta. S'obre la porta. Ens vam asseure en una cadira (vermell). Ens fixem en l'escenari impressionant.
El pas de "Bioshock Infinity" joc: Centre
Abans de nosaltres és la següent part del joc. Aquí hem de trobar nous amagatalls preparats pels creadors de "Bioshock Infinit." Passatge d'àudio complica la cerca. Moure cap a l'esquerra. Complir amb l'home de blanc. Gireu a l'esquerra. Passem per davant. A la dreta trobem el primer enregistrament d'àudio de Lady Kamstok. Seguir en els homes. Anar al capellà, pressiona X, empenyerà persones.
Després de la conversa, les parts sostenen la mà. Després que l'encaixada de mans pot continuar el recorregut. "Bioshock Infinit" està decorat amb molt espectaculars il·luminacions. Heu d'obrir la porta a l'esquerra. Anar al llarg del camí, vam obrir una altra porta. Ens posem mans. Anar a l'estàtua, giri a la botiga, que es troba a la dreta. Darrere del taulell ens trobem amb la primera entrada Zahari Heyl Kamstoka. Passant al pont. passar-ho per ell renunciar.
Si vostè està interessat en "Bioshock Infinity" assignacions addicionals, passant-los a mesura que la recerca, requereixen una cura especial. Així, després de creuar un pont no molt lluny de nosaltres és botiga. Lleugerament a l'esquerra veiem l'espectacle eròtic. És possible trobar un fragment de la història de la ciutat. S'associa amb una part de la prima del joc i les tasques addicionals. Per tant, ens dirigim a la dreta. També podem pujar fent servir les escales per davant. Passem al jardí. A la taula de la dreta sota el paraigua ens trobem amb el segon àudio de Zahari Heyl Kamstoka.
àrea de la loteria
Cal acostumar-se al fet que les forces superiors de l'enemic constantment ens envoltaran en el joc "Bioshock Infinit." L'aprovació serà impossible si l'usuari no serà capaç d'actuar amb la deguda destresa i habilitat. Així, ens trobem amb una multitud de persones. Ens acostem a la noia amb una cistella i parlar amb ella. Tira de bola número "77". Vam guanyar la loteria. Premsa RT, per a tractar de llançar la bola a la direcció de la unitat principal en l'escena. Aviat haurà d'enfrontar amb els enemics. Vam pujar les escales. Destruir els enemics, amb un oponent és una arma. Seguiu cap a la dreta.
Ens submergim en una atmosfera fosca de "Bioshock Infinit." El pas del joc en aquesta etapa causa de la recerca per al primer registre, Jeremy Fink. Es troba entre un parell de cèl·lules que queden. Canviant de tema, ens agafa a una torreta en la vora de la nau. L'ajudarà en la batalla contra els enemics. Arribem a la porta. En el camí ens agafa a una torreta sobre una àrea gran. Està situat just a la cornisa. Destrueix tots els enemics, portes obertes. Eliminar l'enemic, llançant una bomba de foc. Recollim l'ampolla restant i obtenir una nova habilitat anomenada "El petó del diable." LB li permet canviar les habilitats. Seguint, ens agafa la torreta i destruir l'enemic va escapar. Procedir a la "Cinta Blava".
teulades Kamstoka
Seguim parlant sobre el partit "Bioshock Infinity" al passatge i les seves característiques. Seguim recte. Gaudeix de 3 Kinetoscope. Ens trobem amb una parella. Una nena sosté una safata de còctel, el que millorarà la protecció. El bevem. Passem a través de la porta. D'esquerra a recollir el primer àudio de Eda Geynsa. Sortida al balcó. Estem reducció a zero en els ganxos. Un clic en ell no només va a saltar, però aferrar-se. Precipitar-se cap l'altre ganxo i així successivament. Estem reducció a zero en l'enemic. Eliminar l'adversari per saltar. Recollir una metralladora. Passant lloc, destruint als enemics i torretes.
Salta cap a la segona nau. A continuació ens dirigim cap al sostre de l'edifici amb grans finestres de vidre. S'aferra a ganxo, la terra en una altra part de la ciutat. Passem a la porta vermella. Anem, abans del final de l'habitatge. Hi haurà enemics. Destruir-los. Per sortir. Ve a enfrontar-se amb els altres. Ens trobarem amb la torreta. Per les escales fins al lloc, enclavat herba. Som a la primera etapa d'àudio de Preston Downs. Seguiu endavant. Passem a les grans portes. Ens trobem davant. Seguiu recte, giri a l'esquerra a les escales. Elimina als dos homes. Al bar hi ha una tercera àudio de Zahari Heyl Kamstoka.
illa monument
Això és el que el següent capítol es diu "Bioshock 2: Infinity". El pas pot ser alleujat en elevar el nivell d'habilitats. A continuació, busquem piu esquerra, eliminar els enemics i passar pel passadís a través de la porta. Arribem al balcó. Enganxat en el camí. Un cop al destí, eliminar l'enemic. L'habitació en la taula de la dreta es troba la cinquena àudio de Zahari Heyl Kamstoka. Ometre la palanca de prop. Ens movem al llarg dels camins de sota. Ens aturem en les caixes. Saltar sobre els enemics a la dreta. Enganxat en el ganxo. Elimina els enemics de sota. Saltem en el ganxo. Ara presti atenció a la terrassa, des de la que la porta està oberta. Saltem a un dels ganxos al costat de la mateixa. Arribem a la terrassa. Vam anar a l'interior de l'edifici. Arribem a l'altra part. Saltem en el camí. Passem a través de la porta. Estireu la palanca. Escoltem el profeta. Un cop més, tiri de la palanca. Ens aixequem. Seguiu endavant.
Saltem al costat del ganxo Zeppelin profeta. Ens afanyem a la coberta, la destrucció dels oponents. Vam ser per dins, ens dirigim a la porta de l'esquerra, entrar a la sala de control. Estireu les palanques. Guardat d'un zepelí. Saltem cap avall i s'aferren a la carretera. Arribem al punt desitjat. Saltem a terra. Arribem a la porta, anem a la nova ubicació.
torre monument
No oblidem sobre els ganxos especials, que es troben en "Bioshock". Passatge sense aquests elements no seria possible. Canviar sobre ella, amb el ganxo a la part superior. A l'armari de l'esquerra, a l'interior de l'edifici, el primer registre Taya Bredli. Passem a través de la porta. Seguiu més enllà de l'habitació amb els generadors. Passant a la porta de fusta. Gireu a l'esquerra. Passem a través d'una porta de metall. Ens trobem en una habitació, que compta amb una creu vermella. Sobre la taula busquem una segona entrada Taya Bredli. Passem. Des de la taula en una sala de grans dimensions, que té una escala de tenir un sisè àudio de Zahari Heyl Kamstoka. Entrar a l'ascensor. Anem-hi els altres pisos. Anar a l'esquerra, inspeccionar la taula penjant. Seguim per la porta. Estireu la palanca. Veiem la noia. Passant a les altres habitacions. Tire de la palanca, es espiar la noia. Vagi per davant. A l'habitació amb la palanca de la cadira de la dreta seleccionar el primer enregistrament d'àudio de Rosalind Lyutis. Anar a la nena, i després guardar-lo. Estem fugint.
Després de veure l'escena de nou caure a l'habitació. Obrir la porta a la dreta. Vam entrar a l'habitació darrere d'Elizabeth, trobem piu interior. Seguim a l'altre costat de la platja. Anar al moll. Ens atreuen l'atenció d'Elizabeth. La noia, junts anem més a la dreta, passant el torniquet. Vam pujar les escales i sortir al carrer. Ens trobem davant d'una parella - un home i una dona. Atraure l'atenció de les nenes. Tria un encant amulet gàbia d'ocells. Vagi per davant, girar a la dreta a l'edifici, vingui a inspeccionar la porta tancada amb clau. Elizabeth abans que es trenqui.
Canviant de tema, a l'esquerra trobem un passatge en què dues persones es coneixen. Passar per la porta ia la taula busquem un regal. Just en el cistell es troba la primera entrada Daisy Fitzroy. Un cop més ens anem a l'una i recollir un regal deixat sobre la taula. D'entrar a la sala, en la qual hi ha màquines escurabutxaques, anem directament. Entrem a la porta esquerra. D'entrar al bany. Som a la taula un registre setè Zahari Heyl Kamstoka. Tornem al passadís. Moure cap a l'esquerra. Mirem un espectacle eròtic. Passem a través d'un torniquet, seguint la fletxa direccional. Anem a la caixa. Ens sonar. Ve a enfrontar-se amb els enemics. Elizabeth serà por i fugir. Lluita contra els teus enemics, per obrir la porta. Entrar a ells. A la taula de la dreta ens trobem amb la primera entrada Esther Mailer. Seguiu pel passadís i giri a l'esquerra en la primera oportunitat.
Ens trobem en una habitació, en la qual es trobava el caixer. Ens trobem amb la medicina a la taula. Deixem i el cap per la porta de l'esquerra. Vam baixar les escales. A la cantonada és el vuitè disc Zahari Heyl Kamstoka. Anem al camió. Estireu la palanca. Vam pujar i mirem al telescopi. Passem pel torniquet. Baixa les escales, gira a l'esquerra. Examinem la porta, on hi ha un castell. Feu clic. Elizabeth Castle esquerda.
Passem a la sala. Per trobar l'elixir de la taula. Al final vam buscar una habitació segura. S'exigeix a esquerdar cinc claus mestres. Mirem a la dreta a la taula. No és la primera clau mestra. Ens trobem amb l'escopeta, i una segona entrada Daisy Fitzroy. Deixem l'habitació. Anem en la direcció oposada, i vam trobar piu. També aquí hi ha una màquina expenedora de millores a les armes de foc.
"Infinity Bioshock": passatge. coberta de comandament
A la cantonada superior dreta de les aus recarregar apareix l'indicador. Cal eliminar l'olla populistes, és suficient per apuntar i prémer el botó. En primer lloc de destruir la nau amb raketometchikami. Hi ha un indicador de força en el medi de la objecte brillant des de la coberta superior. Cal eliminar els enemics abans que infligeixen danys en ella. Una vegada que s'ha acabat, aneu a la coberta de proa. Nightingale va donar l'ordre de liquidar a un sifó a la base de l'estàtua.
Elizabeth crea un buit, transporta l'aigua mateixa i Booker. Ens trobem a la ciutat de Rapture, Andrew Ryan construït. Elizabeth passa per davant de la porta que condueix al metro. La rebel·lió va tenir lloc i la destrucció està per tot arreu.
clímax
Vegem el que es completa en un joc de pas "Bioshock Infinit". El final comença amb el fet que ens trobem al final del compartiment. Eliminar enemics i saltar en el camí. Arribar a l'extrem oposat i saltar sobre la coberta. Passem a través de la porta. Escoltem a Elizabeth. Passem a través de la porta. Gaudint de l'escena. Premi X, de manera que en la batalla amb el Profeta, ens posem drets per a la noia. Ens aixequem. Elizabeth ha de fer caure la porta. Anem a través de la roda. Feu clic. Eliminar enemics, destruir zeppelins per un ocell. Els dirigim la vista i sufocar H. protegir el generador blau. En guanyar, anem a la vora. Seguit d'una cadena curiós dels esdeveniments.
episodi 2
A continuació, consideri el pas de "Infinity Bioshock - Burian Et Si 2". Aquesta és una addició especial per al joc, que va ser creat per a aquells que són de la trama no era suficient. Aquí entrem en la història en forma d'Elizabeth, que té la seu a París. Passem al llarg dels carrers acollidores, on érem tots emocionats. Busquem una nena anomenada Sally, una crida a ella, però ella s'escapa. En aquesta situació es converteix immediatament ombrívol. Els llums tènues i Elizabeth han de passar per un malson. Ens despertem en un bassal de sang i sentim una veu que sona a la ràdio. Vam baixar les escales. Obrim la porta i veure la noia morta. Corrent per davant de nosaltres una rere l'altra les memòries. Com a resultat, ens trobem en un vaixell fosc. Esperar fins que serà en etapes, i s'aixeca cap amunt. Obrir la porta. I davant nostre una altra vegada hi ha una habitació amb la nena morta. Arribem a l'ascensor i empènyer la palanca. Ens posem mans. Anar a través dels túnels. Ens trobem en el pas de l'enemic i el van colpejar al cap amb una mica pesat. Seguim en el producte de ventilació. Passada cap endavant, ens trobem amb l'enemic a la porta. Ens portem bé. Obriu la porta per recollir. Recollida per davant de la ballesta. Arrencat la porta. Segueix sense soroll enemic es col·loca a l'inrevés. ensordir ell. Seguir totes encara més profundament en les memòries d'Elizabeth misteriosos.
registre
El pas de "Bioshock Infinity: Marisc tomba" en molts aspectes difícils de trobar enregistraments, per la qual cosa val la pena parlar per separat. Fer atenció a la cantonada de la botiga, "Fletxa de Cupido". A la porta per trobar personal de primers diaris d'àudio d'Antonio Rodriguez. safareig adjacent Obre. És un primer plasmidi - "Podglyadyvatel". Passem profundament a la sala, a prop del taulell en el vestit d'Elizabeth seleccionar segon diari - Kerol Linn. Anar a la "aleta de plata". Més al souchong laboratori.
En el seu primer pis, a la banda esquerra de l'entrada, es passa al mig de l'habitació de darrere. Vaig tancar la porta, es va dirigir a la caverna de la cuina, veure el blog següent - Morris Londermann. Seguiu a la segona planta del laboratori. Anar a l'esquerra. Sobre la taula es pren el diari - Yui Souchong. Estem a la recerca d'ingredients que ajudaran en la reparació d'automòbils. Seguiu a la institució de la prova de maneig, un plasmidi "Santa Claus". Abans d'arribar a la porta tancada, passem a la sala de màquines. Prengui el diari - Samantha Kemp.
Passem a través de la porta oberta. Seguim el costat esquerre de la unitat de prova. La caverna prestar atenció a la taula retret. A sota de la cadira recollir diàriament - Kay Flannigan. A la unitat de prova passar al racó molt fosc. En una cadira de selecció de diari - Emmet Vayman.
Aquí discutim el joc "Bioshock", el pas ha estat descrit en detall.
Similar articles
Trending Now