Ordinadors, Els jocs d'ordinador
Joc pedra de llar ( "Turó Negre"): el pas
Fa 10-15 anys era molt popular joc de cartes Magic: The Gathering. Ella era un col·leccionista, és a dir, perquè produeix una coberta especial amb criatures i encanteris que els jugadors han format la seva pròpia voluntat. A continuació, lluitaven entre si, empesos cap endavant des de cada altres targetes, disposats concursos i així successivament. Com a resultat, es va decidir posposar aquest joc en el món de la informàtica. La idea va resultar ser bastant èxit, però encara no té un enorme suport entre els jugadors que prefereixen els jocs de cartes es duen a terme a la vida real, i el joc d'ordinador en una altra cosa. No obstant això, tot això va canviar amb l'adveniment del projecte de pedra de la llar, que va ser publicat recentment. Aquesta targeta també té un joc d'ordinador, però era molt més èxit i ràpidament es va fer molt popular a tot el món. Una de les raons per les que el projecte s'ha realitzat correctament, es va convertir en una aventura com la «pedra de llar: Turó Negre". L'aprovació d'aquest episodi particular del joc serà considerat en aquest article. Però primer cal entendre el que constitueix aventura. Com es diferencien des de la manera de joc general en la pedra de la llar? "Turó Negre", el pas de les quals es pot portar moltes hores, és un dels exemples més clars.
Aventures a Hearthstone
Així que, quines són les aventures en un joc de cartes pedra de llar? "Turó Negre", el pas del que serà examinat en detall en el material - és només un exemple de molts. El procés principal del joc en el projecte és una batalla entre els mateixos jugadors que fan servir els registres. Com és el cas amb altres projectes similars, que estan lluitant per les targetes de la part superior, amb el rang més alt. No obstant això, la manera aventura - això és una cosa completament diferent. Una aventura especial és el conjunt tema de caps, cadascun dels quals té la seva pròpia coberta, les seves habilitats, i per a cada un d'ells tindrà el seu propi enfocament. Tots els caps estan units per una història comuna, i per a cada un rebrà algunes primeres, incloent targetes bastant rars i de gran abast. L'aventura més popular i interessant en el joc pedra de llar - "Turó Negre". L'aprovació d'aquesta aventura es discutirà més endavant.
"Turó Negre"
Reproducció de la pedra de la llar, com es va esmentar anteriorment, té una gran varietat d'aventures, cadascun dels quals és interessant en el seu propi camí. No obstant això, la majoria dels jugadors estan d'acord que és el "Turó Negre" és el més excel·lent de tota l'aventura. Narra la història dels viatges a un lloc misteriós Blackrock, on es trobarà amb una increïblement forts oponents per aconseguir un premi impressionant. Aventura consta de cinc fases, cadascun dels quals es diu l'ala. En els primers tres ales que s'espera en els tres caps, mentre que en el quart tindran quatre. En la cinquena ala dels caps seran tres de nou, però seguiran a càrrec, superant a que completi l'aventura i obtenir un premi merescut. Però vostè pot prendre moltes hores de temps, pel fet que alguns dels caps són molt forts - tant és així que és probable que hagi de començar de nou i una altra, finalment desenvolupar una estratègia guanyadora. Hearthstone joc que fa molt que pensar sobre com compilar el coberta i, a continuació, - com usar-lo en una batalla en particular.
La primera ala
Mapes de Blackrock bastant fort, així que valen la recompensa per passar el seu temps en l'aprovació d'aquesta aventura. El seu primer rival serà Koren Cervesa Temible - la seva habilitat especial és escopir a la taula de joc per a cada curs d'un dels seus mèrits i de la seva coberta. Beat it escrivint un mall de criatures poderoses i diluint-amb alguns encanteris. El proper cap - President del Tribunal Suprem Mrachnokamen. Pot, amb només invertir un mannà, fer que el camp d'espectador amb una unitat d'atac i defensa, així com la capacitat de provocació. Aquí ha de confiar en la seva paciència - la batalla serà llarga, però no el més difícil. Cap primera ala - és Thaurissan emperador. Ell té un encanteri que causa 30 punts de dany, que, com saben, és molt perillós. Així que cal mirar cap a fora per a la seva salut i reduir gradualment la salut de l'emperador. L'única manera que li pot guanyar - pot haver de començar de nou molt més d'una vegada. Quan és derrotat Thaurissan emperador, es procedirà a la segona ala.
La segona ala
Així, després del pas de la primera ala ja rep algunes targetes de Roca Negra, que es poden utilitzar en el futur, fins i tot per al pas d'aquestes ales. El primer cap és Gurr segona ala, que, a través danys magma totes les criatures. El segon cap és Geddon Baró, que serà encara més difícil de superar. Comproveu sempre que després del curs que no tenia mannà com si es vol, Geddon resultarà perillosa. Doncs bé, el cap final d'aquesta ala, Ragnaros, que pot causar molts problemes. Ell sempre està al seu abast la capacitat, causant vuit punts de dany de qualsevol dels seus mèrits. Per tant, no cal en aquest combat es basen en les criatures poderoses com vostè acaba d'estar perdent mannà perdut. Com es pot veure, Blackrock no anar tan senzilla, però les cartes que rebrà d'això és bastant impressionant, així que he de tractar.
tercera ala
Pujant la Blackrock segueix, i en la tercera ala, que es reunirà amb els líders de Omokkom, que no és el més terrible enemic en aquesta part. Ell podria matar els seus criatures que tenen menys de plena salut, de manera que, de nou, evitar l'ús d'aquestes criatures que tenen moltes de salut - una unitat de mal a ells, i omokk estat capaç d'eliminar-los de la taula. El proper cap - Drakkisath general, és molt interessant oponent, el que fa que el cost de cartes igual a una PM, però prohibeix que els participants acumulen més mannà, és a dir, cada torn, cada jugador utilitza realment només una targeta. Doncs bé, el cap final de l'ala - és Esquinçament Puny Negre. Aquest és el primer rival molt difícil que pugui recórrer a una àmplia varietat de criatures - a partir de tres dracs febles a un dels més poderós drac. Ara es pot entendre el complex pot estar en el joc Hearthstone aventura. "Turó Negre", però, encara no ha acabat - es troben les dues ales finals.
Quarta Ala, Part 1
És el moment de completar el pas de l'aventura "Turó Negre". La pedra de llar, una manera heroic que es considera ara és un joc difícil d'aprendre, de manera que necessita aprendre constantment i l'aventura són un gran camp d'entrenament. El primer cap de la quarta ala - que Sangrevaja Invencible. Es pot citar ous dels que neixen i després els dracs, de manera que la seva tasca - el moment de desfer-se dels ous. El segon cap - que Vaelastrasz, que està en constant canvi aclaparat com vostè, ia casa, per la qual cosa ha de tenir en compte aquesta característica abans de la baralla amb ell.
La quarta part d'ala 2
La quarta ala - el més llarg de tots, i una tercera el cap aquí no és definitiva. Chromaggus caracteritzat perquè després de cada un del seu torn, s'arriba a la mà de "drac màgic", que pot malmetre seriosament la manera de joc, així que tracti de desfer-se'n amb cura. Si aconsegueix fer front a aquest cap, que està esperat per Lord Victor Nefaria. El problema aquí és que els primers moviments Nefaria tindran molt més del que raja, de manera que necessita per ser d'alguna manera d'aturar-lo, i després tractar amb ell com amb un cap estàndard.
cinquena ala
Que arriba a la seva fi l'aventura "Turó Negre". Hyde ha descrit el pas de les quatre ales, hi ha només una cinquena part, que comença amb el cap, anomenat sistema de "Omnitron". Pot activar criatures especials - tron, i lluitar amb ells serà molt difícil, per a cada un dels quatre hauran de trobar el seu propi enfocament. El segon cap - Maloriak de confondre que després d'estar al camp del seu atac i defensa cada trucada serà canviar de lloc, de manera que haurà de controlar això i podgadat moment per atacar. Pel que fa al tercer cap Atramedes, és fort només a costa de les seves armes, que haurà de trencar en el primer lloc. La resta és força estàndard, i si es destrueix l'arma, i després tractar amb el cap mateix no serà difícil.
Nefarian
Bé, aquí és el cap final de l'aventura - veritable forma Victor Nefaria drac Nefarian. Gairebé tots els moviments en el camp, que produeix un o dos monstres poderosos, i també té una molt forta encanteri al territori de l'atac. Vostè, també, de manera que necessita per proveir-se, perquè en cas contrari no es guanya. Moldre el camp de batalla, esperar el moment quan es pot alliberar a les seves criatures més fortes - i anar a la victòria sobre el cap principal. A poc a poc recollir mannà, protegit de forts atacs a la necessitat, quan les criatures de l'enemic esdevé massa - de netejar la taula. os diu essencialment capacitat de tenir un atac de gran abast, però poca protecció, de manera que la retallada hauria de tenir lloc amb força èxit. Quan es té prou mannà - iniciar l'enviament de batalla criatures de gran abast, que serà capaç d'obtenir per a si la victòria en aquesta batalla, i al llarg de l'aventura.
Similar articles
Trending Now