OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Joc d'ordinador "Fallout 4": les ordres de consola, els codis

Fallout 4 - una continuació d'una sèrie de RPG post-apocalíptic - jocs en el món obert. Aquesta vegada, el jugador haurà de provar en el paper de Nate i Nora - marit o dona que, fugint dels bombardejos nuclears, es va amagar en un refugi 111 i juntament amb el seu fill d'un any van ser sotmeses a la criar-son. No obstant això, després de 150 anys, els protagonistes es desperten. El caràcter seleccionat pel jugador al començament del joc, es converteix en un testimoni del segrest i assassinat del seu fill / a la seva cònjuge, i després torna a caure en la criar-son durant 60 anys. I ara, el despertar, per segona vegada, ha de trobar el seu fill i esbrinar el que va passar.

característiques del joc

El joc "Fallout 4" ha decidit mantenir-se al dia amb els nous-fangled i elements de joc als jugadors l'oportunitat de crear i equipar la seva pròpia ciutat, que viurà CPN. Per descomptat, cal passejar pel món del joc, recollir recursos, i després crear un túnel amb un llit, elèctriques i de protecció.

La creació de llocs de control armats no són només Gaming Entertainment - és probable que necessiti, perquè el món virtual està infestada de mutants que volen devorar i l'heroi i assaltants que volen aprofitar-se d'un altre és bo.

Millors armes i armadures

No hi havia armes de modificacions. En presència del banc de treball de grau d'armes absolutament qualsevol pistola, rifle i altres armes de foc, que troba el jugador hauran de millorar un petit canvi, establir per si mateixos: per augmentar la velocitat, el volum botiga, bales de rang i així successivament.

Una armadura de poder ja no és els principals arguments en la disputa amb la multitud d'enemics i mutants superstrong - al desgast que no funcionarà perquè les fonts d'energia necessàries que no es produeixen en cada pas - que hauran de buscar molt. Però tot el temps de funcionament sense també armadura de poder no és una opció, en cas contrari el jugador no corre el risc de progressar a través de la història, així que vaig a haver de pensar també en la seva intensificació, bon joc li permet millorar i aquest és també l'exosquelet.

problema d'innovació

Ara, a diferència de la marxa sense rumb al voltant dels llocs de Fallout 3 i New Vegas, l'oci pot dur a terme no només mitjançant la realització de missions secundàries, però també es dedica a la recol·lecció de recursos per construir les instal·lacions. I una dada curiosa és que el personatge pot posar a la butxaca gairebé tota la casa. Els recursos han molt, i aquesta activitat li treu una bona quantitat de temps i s'avorreixen amb el jugador. Però, per desgràcia, per eludir aquest desavantatge no funcionarà: part de les missions de la història associats amb la construcció de la base.

Per què necessitem a "Fallout 4" comandaments de la consola (tramposos)?

Molts han sentit que en cada joc hi ha comandaments de la consola, però no tots ells són. Com en qualsevol joc en els "Fallout 4", els codis i els tramposos per ajudar el jugador a estalviar temps dedicat a la recol·lecció de recursos, de forma ràpida completar quest interessant i avorrit per tal de rebre recompenses útils per bombar habilitat.

Si un jugador decideix utilitzar tàctiques enganyoses, això no vol dir que ell és incompetent, però només significa que els desenvolupadors realment massa intel·ligents per mitjà d'innovacions en el seu univers i no podia trobar un mitjana que satisfaci a tots. A continuació, "Fallout 4" passatge no seria gaire sentit a tal. La majoria dels jugadors d'un desenvolupament dinàmic constant de la trama requerida. Per entrar al "Fallout 4" comandaments de la consola, només ha de prémer el botó "titlla" (~) en el teclat. O utilitzar bukovku "i".

complexitat

El joc "Fallout 4" hi ha equilibri diferent de la presència. Moltes de les dificultats relacionades amb les ubicacions específiques i oponents, per superar el que només és possible de fer-se amb bones armes i armadures.

Però, ¿i si tot això, el jugador de moment no, però la recerca és molt important i interessant? O, per exemple, és massa avorrit i repetitiu? El premi és important, però sempre fan el mateix (trobar i oferta, trobar i matar, trobar i recollir) que no volia? Per ajudar al jugador vindrà inclòs en els "Fallout 4" comandaments de la consola:

  • killall - matar tots els que viuen a prop del reproductor. Però vostè no ha de preocupar - aquest truc no afecta els companys i el caràcter trama important.
  • TGM - converteix el jugador en un terminador real. Ell no pot fer mal, els cartutxos no acaben, el nombre de pes permès portar il·limitada.
  • TCAI - Activa o desactiva el combat d'intel·ligència artificial dels enemics. En altres paraules, l'heroi dels oponents no serà capaç de respondre i no pot atacar.
  • tdetect - comandament de la consola al secret en "Fallout 4", és a dir, el jugador es torna completament invisible per a tots els personatges. Es ignoraran qualsevol pas de l'heroi, fins i tot si es decideix a cometre un crim - per matar algú o cometre robatori als nassos dels personatges no jugadors.
  • player.setavcarryweight # - li permet canviar el seu caràcter porta a pes. Pot tant facilitar i complicar el joc. Però és potser el codi més útil en el joc, si no vol arribar a ser un terminador, però només té un inventari il·limitat.
  • player.additem 000000f # - afegeix moneda del joc (la tapa), que es pot comprar articles dels comerciants. En lloc de "#" ha d'introduir el nombre necessari de tapes jugador.

Un estudi del món del joc

missions interessants secundaris, llocs bonics, articles especials i desenvolupadors dels ous de Pasqua - és tot el que hi ha a "Fallout 4".

El pas del joc per a aquells que els agrada explorar el món que els envolta és sovint relegada a un segon pla, i que desitgin visitar els diferents llocs on l'accés està encara tancat per al jugador, igual que els següents codis:

  • TCL - personatge aprèn a volar en l'espai i caminar per les parets. És útil, si un jugador es va perdre o vol anar a una porta tancada.
  • Desbloquejar: el rendiment d'aquest codi és que es tracti, però s'obre cap porta o bloquejar el terminal, que està dirigit a jugadors més. Alguns usuaris que executen codi, mentre que altres - no.
  • TMM 1 - cal trampós "Fallout 4", que s'obre per complet tots els llocs al mapa al Pip-Boy. Poden ser no només veure, sinó també per fer un moviment ràpid, el que estalvia temps.
  • player.additem # 0000000A - afegeix l'inventari d'un nombre determinat de claus mestres. Necessària en el cas que un jugador vol en paral·lel a la bomba d'habilitat pirateria panys, això no és possible amb el «desbloqueig» codi.

llocs de treball avorrits

No totes les missions secundàries i la història difereixen originalitat. En moltes essència és viatjar una llarga distància i la recerca d'un objecte. Per descomptat, el costat missions que no es pot fer, però la recompensa per a ells pot ser bo.

Què passa si durant el pas de la història principal el jugador rep una tasca similar? El vi a l'ajuda estan en codis "Fallout 4":

  • cocqasmoke - teletransporta al personatge a una habitació especial. Hi ha estacionats absolutament tots els articles que es poden trobar en el joc. Facilita enormement la recerca de materials i recursos necessaris.
  • caqs - realitza una recerca o tota una història. El jugador en aquest cas només arribarà al INPE i obtenir la seva recompensa immerescuda.

Habilitats i el seu paper

Quan un nou nivell de punts de jugador són el desenvolupament d'habilitats. Totes les habilitats afecten les característiques i obren noves possibilitats, per exemple, "Gunslinger" permet al jugador per millorar i modificar les armes i armadures, i "hacker" facilita terminals pirateria. Com més gran sigui el nivell d'habilitat, els millors bons i més oportunitat que el jugador rep.

Hi ha moments en què el jugador s'adona que van circular una habilitat inútil, o simplement incapaços de millorar necessari fins al nivell adequat. I després hem d'anar lluny decebut de tornar després d'un cert temps, quan el personatge serà suficient per bombar durant el cap de dur a terme el seu pla. Inclòs en "Fallout 4" ordres de consola que sigui més fàcil per obtenir una mica d'experiència:

  • player.setlevel # - permet al jugador per augmentar o disminuir el nivell, només canvia el "#" a la figura.
  • player.addperk # - obtenir una habilitat i el seu nivell. En lloc de "#" per escriure un bon Identificació habilitat.

Modding per a jocs

Els desenvolupadors han llançat un programa especial anomenat CreationKit, permetent que qualsevol jugador per afegir al joc creat amb les seves pròpies mans el contingut, els anomenats modes.

Creat a la moda "Fallout 4", estan dissenyats per canviar el joc, a partir del valor del rendiment i els resultats de salut / monstres mal als comerciants en el canvi de preu i la quantitat de dany d'arma. Això tant augmentar la dificultat del joc, i per reduir-la, o fins i tot canviar la manera de joc més enllà del reconeixement, l'addició de noves armes, objectes, animals mutants.

A "Fallout 4" La moda és molt popular i molts jugadors participen activament modostroeniya, pujar els seus resultats a Internet, facilitant l'accés a ells a altres jugadors que volen diversificar el món del joc. Hi ha tant de manera humorística i sense sentit i van crear per tal de corregir els errors dels desenvolupadors: fer un balanç, afegir nous articles, monstres i animals, diverses possibilitats de roba.

Molt sovint, els desenvolupadors que tenen pressa amb el llançament del joc, o durant tant de temps no poden alliberar-ho, que algunes coses es tallen i banal oblidats en la versió final, com ho va ser amb el famós "Stalker". Molts fans estaven intentant restaurar la versió original del joc de tornada llocs de tall, armes, i alguns dels elements. La mateixa sort i va ser guardonat amb 'Fallout 4 ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.