OrdinadorsEls jocs d'ordinador

La història de "Warcraft" (WarCraft). Història de WarCraft Herois

dissenys poques vegades són nascuts que són capaços de viure molts anys, reben el desenvolupament més ampli i estimat per milions de persones. Això és especialment cert per als jocs d'ordinador. Ara, la indústria ha desenvolupat ritme terrible, de manera que la venda de desenes de projectes anar una varietat de direccions. Per suposat, entre ells està ple de jocs mitjana que s'obliden gairebé immediatament després de l'aprovació o, en general, estan acumulant pols en els prestatges. Però hi ha obres mestres com "Warcraft", que la gent recorda els anys vinents. Si parlem específicament d'aquesta sèrie, que existeix a dia d'avui, s'ha desenvolupat en diferents direccions, i fins i tot dins de l'ordinador jocs seguit evolucionant, l'elecció de ruta una mica inusual, però de gran èxit. Llavors, quin és la història de "Warcraft"? Com va començar tot, quan la sèrie va rebre el major èxit i com es va a seguir avançant?

"Warcraft: Orcs and Humans"

Ja el 1994, és a dir, des de fa més de vint anys, el primer joc va ser creat, anomenat "Warcraft: Orcs . I la gent" Va ser amb ella i la història de "Warcraft", que encara no ha fins i tot plans per posar fi. Aquest projecte és una estratègia en temps real, que té lloc en un univers de ficció. Aquí, va esclatar la guerra entre humans i orcs, i el jugador va haver de prendre el control d'una d'aquestes races. Era necessari per reconstruir la seva pròpia base, per produir treballadors i les unitats militars, i l'objectiu de les missions era l'enemic derrotat i capturar la seva base. El joc es va destacar gràfics increïbles per l'època, així com les oportunitats que el projecte va oferir als jugadors. No obstant això, ningú no podria haver imaginat que els desenvolupadors podran seguir, i començaran la gravació d'una llarga història de "Warcraft". l'èxit del joc era tan gran que no crea una seqüela era impossible.

"Warcraft 2" i Subministraments

Un any més tard, es va calmar en previsió dels jugadors van ser capaços de veure el nou projecte, que estava decorat amb la història de "Warcraft". El 1995, els desenvolupadors de jocs encara no han començat a perseguir els diners fàcil en udavshihsya projectes, de manera que treballar en la seqüela van ser greus. I el 1995 va venir el joc de la publicació "Warcraft 2", que era una continuació directa de la primera part. El jugador havia d'elegir de nou entre els humans i orcs. Val la pena assenyalar que els desenvolupadors han fet tot el possible, i van deixar un projecte distintiu i magnífica, que va fer el millor de la primera part i es posava bastant nova. En primer lloc, gràfics actualitzats, i en segon lloc, un gran nombre de noves característiques en la tercera, es van afegir les noves unitats de joc a cadascuna de les parts en conflicte, de manera que el procés s'ha tornat molt més divertit. D'altra banda, després d'una exitosa continuació a què es va crear una addició de ple dret que la campanya d'un sol jugador. Però el que realment va capturar als jugadors, per la qual cosa és una oportunitat de jugar entre si a través d'una xarxa - es pot triar qualsevol dels mapes existents o crear-ne un propi amb l'altre editor incorporat. No cal dir que el joc Warcraft 2 es va convertir en una obra mestra i una icona. Durant molts anys, la totalitat de l'estratègia en temps real la fantasia se centra en ell.

"Warcraft: Aventura - Senyor dels clans"

No obstant això, després de la segona part hi va haver un llarg parèntesi - ningú realment no esperava progressar a causa del temps que la tecnologia no se li va permetre crear alguna cosa més impressionant d'aquest gènere. Per tant, els desenvolupadors van decidir canviar el gènere i el joc Warcraft gairebé va trobar la seva nova direcció en el gènere de cerca. En els tres anys per crear tot el necessari per iniciar el projecte, però el 1998 la companyia va anunciar que el joc no es publicarà. El projecte es va tornar, com es van trobar que no es correspon amb el nivell que ha d'estar en la companyia de jocs. No obstant això, la xarxa té videos que demostren la major part inèdita "Warcraft Adventures - Senyor dels clans", i la recerca es veu molt interessant, brillant i bonic. Així, els desenvolupadors tenien la seva pròpia visió sobre el projecte i possiblement tancant ser la decisió correcta, ja que permetrà que el món vegi després d'un temps, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

El 2002 va néixer la tercera part de la famosa estratègia. Naturalment, tot s'esperava amb gran expectació. Per descomptat, hi havia molts escèptics que creien que per crear una cosa que seria consistent amb el nivell de la segona part de "Warcraft", seria utilitzar totes les característiques avançades dels ordinadors, no va defraudar als vells fans i atreure nous - una tasca impossible. No obstant això, una vegada que cal dir que es va aconseguir desenvolupadors. Fins ara, la tercera part de la sèrie és una pel·lícula de culte, tothom recorda els codis en el "Warcraft 3", tots saben els personatges principals, i tot sobre aquest joc. Es va canviar seriós en tots els plans - a la gent i orcs afegir carrera elfs morts vivents van aparèixer personatges únics - herois que són els protagonistes. Es poden usar objectes especials, tenen les seves pròpies habilitats i tenen una alta resistència i vitalitat. En general, tots ells són d'un hoste, que també ha experimentat un canvi espectacular en la primera i segona porcions. I el més important - el joc era tridimensional. A més, és segur que val la pena assenyalar que una de les targetes, "Warcraft 3", que es diu "punt" ha desenvolupat el més popular avui en dia en el gènere dels jocs MOBA, jugat per milions de persones. Però aquesta és una altra història, que és l'única branca de la narrativa de la "Warcraft". En general, la tercera part va ser una veritable obra mestra, però també va ser la conclusió d'aquesta sèrie en el gènere d'estratègia en temps real. Per tant, tots els que recordar els codis en el "Warcraft" pot recordar als joves amb molt de gust i passar pel joc de nou. Els nous temes s'han anat.

"World of Warcraft"

Però ningú va dir que el "Warcraft 3" és sobre tota la història de la sèrie, ella només va prendre un gir diferent. Va néixer joc, que ja no poden utilitzar trampes, "Warcraft", perquè aquest projecte va ser massiva. World of Warcraft - un joc multijugador massiu de rol en el qual vostè ha de triar un heroi d'una de les ja famoses carreres i la bomba en servidors de tot el món. Es pot matar les turbes, o lluitar amb els mateixos jugadors. D'altra banda, pot integrar-los en clans i atacar als caps de gran abast en masmorres o fins i tot guerres de clans de plom. En general, el joc es va fer popular ràpidament, i tot i que es va publicar en 2007 i segueix sent el més popular en el seu gènere. Per als seus addicions constant d'alliberament, alguns dels quals són globals, afegit noves ubicacions per a la investigació, nous objectes, monstres i classes. Per tant, els desenvolupadors arribar a tenir més d'una dècada per donar suport al interès sense precedents en la seva descendència. No és un MMORPG va tractar de passar per alt el "World of Warcraft", però aquest projecte seguirà sent sempre la millor. Així que oblida't dels tramposos al "Warcraft", sobre la dimensió estratègica i l'estructura de la base de dades - multijugador joc de rol seguirà sent el principal focus dels desenvolupadors i és poc probable que es decideixin a fer alguna cosa més.

"Warcraft: Herois de Azeroth"

El 2007, però, es va informar que va anunciar un nou joc "Warcraft: Herois de Azeroth" al lloc web dels desenvolupadors. Naturalment, en la comunitat de jugadors immediatament enrenou: quin tipus d'heroi "Warcraft", que serà important en aquest projecte? És realment encara és una extensió estratègica? O fins i tot un nou gènere o fins i tot una nova paraula en el joc? Però ràpidament tot va caure al seu lloc. El fet que aquesta declaració va ser feta pel primer d'abril, i el segon número es va publicar una refutació. Tot això era una broma del Dia dels innocents. Per tant, no és un heroi, "Warcraft" no podia ser l'heroi d'Azeroth. No obstant això, els veritables fans no deixen l'esperança que els desenvolupadors no se centraran exclusivament en la "pau de Warcraft."

jocs de taula

Per descomptat, no tot es limita als jocs d'ordinador. Hi ha altres àrees en les que penetraven en un univers. Per exemple, hi ha quatre jocs de taula, que té lloc en el món d'Azeroth. En aquest cas, dos d'ells se centra en la trilogia original, i en els altres dos es descriu la història de "World of Warcraft". Així que si vostè no vol jugar a un joc de rol massiu a la xarxa, llavors vostè té l'oportunitat perfecta per fer-ho amb els seus amics a la taula. I si vostè no està satisfet amb l'aspecte de la "Warcraft 3", la història pot ser explicada en el projecte d'escriptori. Això és bastant normal, després de tot, aquesta estratègia es va produir fa gairebé quinze anys i està seriosament fora de data, tot i que és preciós de totes maneres.

Jocs de cartes col·leccionables

També cal esmentar els jocs de cartes col·leccionables, perquè no hi ha "Warcraft" ha rebut molt estesa. De 2006 a 2009, va ser posat en llibertat uns deu malls d'iniciació, així com un gran nombre de reforços a ells. Allà trobarà la targeta amb els personatges coneguts que a l'ordinador una sèrie de "Warcraft" - the Lich King, per exemple. Per tant, els fans de la sèrie anima a provar sort en aquesta direcció.

Una sèrie de llibres

Recentment, una gran popularitat va començar a utilitzar llibres de jocs d'ordinador. Per exemple, tothom sap de l'existència d'un gran nombre de treballs sobre l'univers de Warhammer. Naturalment, en el "Warcraft" és també una gran quantitat de llibres, i pertanyents a diferents sèries. La primera d'elles va ser escrit el 2001, i l'últim - el 2014.

La pel·lícula de "Warcraft"

Ja el 2006, va tenir la idea de crear una pel·lícula en tota regla de "Warcraft". No obstant això, fins ara eren llargues discussions sobre el que ha de contenir el projecte. Canviat diverses vegades directors, actors i altres treballadors. Em va correspondre amb ordres que aturin el projecte i s'executen de nou. De moment, s'ha informat que es donarà a conèixer a la llum el 2016, però un cop més garanteix a ningú li importa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.unansea.com. Theme powered by WordPress.