Ordinadors, Els jocs d'ordinador
Llayers de la por: Tutorial
En els últims anys, la creixent popularitat comencen a prendre en l'horror en els videojocs. A principis de gènere de terror va estar representada principalment per projectes com Resident Evil o Silent Hill, en el qual cal lluitar contra diversos monstres en una situació alarmant. Però ara tot ha canviat una mica, i dels jocs de terror de descàrrega i s'han convertit simplement en l'horror. La conclusió és que no dones a terme qualsevol tipus d'armes, que no cal matar els monstres, fantasmes i zombies. Els seus objectius poden ser diverses, però a ells cal anar amb la por constant, i en general no ho fa només por a exercir pressió sobre la psique, - el seu caràcter realment pot morir. En general, ara és un gènere de psicològic thriller de terror en el camp dels jocs d'ordinador s'ha tornat molt popular i un dels exemples més clars és les capes joc de la por, que passen i seran discutits en aquest article. Aquest projecte és relativament fresc i molt atractiu per a aquells jugadors que els agrada tirar dels seus nervis amb el plaer. En el joc de les capes de por passatge no és molt llarg, és bastant curt, però molt rica pel que la seva finalització el deixarà amb una tempesta d'emocions.
L'essència del joc
Quina és l'essència de les capes del projecte de por? El pas és de forma bastant inusual, vostè es troba en el cos de l'artista, que torna a la seva llar en una casa d'aspecte aterridor, on va començar a treballar en la seva obra mestra, i l'ajudarà en això. Com? Tot el joc es divideix en sis etapes, cadascuna de les quals correspon a una etapa particular de les imatges de dibuix. Cada un d'ells estarà ple d'al·lucinacions del protagonista, els seus records del passat terrible, així com una recerca d'articles de primera necessitat i resoldre puzles en la mansió, que recorden l'hàbitat de tots els esperits malignes de qualsevol pel·lícula de terror. Aquesta guia us guia per cadascuna de les sis etapes de les capes joc de la por - un lloc de pas pot semblar bastant complicat, però es pot estar segur que no hi ha moments impenetrables en aquest joc.
llenç
Immediatament val la pena notar que aquest article està sobre el joc original, i no les capes del projecte de la por: l'herència, el passatge que descriu els esdeveniments posteriors tenen en nom de la filla de l'artista, qui es va anar per perseguir una carrera en l'art. L'herència té la seva pròpia història i explica una història completament diferent. Pel que fa a aquest joc, tot comença amb un "llenç" - l'anomenada primera fase. El protagonista torna a casa, i llavors has de començar a manejar-lo. Anar a la segona planta a l'oficina i prendre les claus de la taula, i que serà capaç d'obrir la porta de l'estudi, a la planta baixa. Un cop dins, mires al teu voltant - veurà un cavallet cobert amb un drap. És contractat per aquesta tela per a donar a la seva mirada un llenç en blanc sobre el qual va a treballar. En sortir del taller, tindrà tota la diversió, el personatge apareixerà al·lucinacions, i va transformar la mansió, es va convertir en una veritable casa dels horrors. Malgrat tot el que succeeix al voltant dels malsons, per arribar a l'habitació amb un cofre, obrir-lo, utilitzeu els números que han aparegut en les pintures. Això obrirà un nou pas entre els dos bustos - es pot utilitzar per arribar a l'habitació amb la imatge, que representa una nina invertida. Quan es posa dret al costat d'ella, caurà a través. Vostè haurà de encendre els llums i arribar a l'oficina, on tots els mobles de cop i volta es va tornar a l'inrevés. Després cal arribar a la porta de la cuina que no s'obrirà. Espereu fins que s'apagui la llum i anar a la imatge gran, de treure-li un tros de la pell - després d'un temps de sortir de l'habitació, i que immediatament es trobarà al taller. És el moment d'utilitzar la pell en el cavallet, va començar a ser transformat - i acabarà en aquesta primera etapa del joc. Com es pot veure en les capes de la por: L'herència que passa va a ser molt diferent de la descrita aquí. Així que en aquest punt cal centrar-se en la primera part del joc.
pintar
Trucs capes de por continua en la segona etapa, aquí haurà de sortir de l'estudi i pujar per l'ascensor fins al cim. Allà, vostè no tindrà molt d'una elecció - totes les habitacions estan tancades. Arribar al final del passadís, i una de les portes tancades obertes. Entrar, prendre la clau i anar a un altre pis de dalt. En aquesta planta hi haurà diverses portes tancades, un dels quals es poden trobar la clau per obrir. No seràs capaç de pujar escales de nou i sortir al passadís. Anar a la porta del fons i obrir-lo - en el seu lloc veurà una imatge del passatge, i una altra porta s'obrirà per a vostè. Vine endins, prengui la clau i encendre les espelmes, es veurà que les parets s'han convertit en un malson. Per molt que vostè pot tenir por, no sortir de l'habitació fins que la paret no pren la seva forma habitual. Trobar la clau - des del dormitori, tornar enrere i girar al tocadiscs. Un cop més, els problemes comencen amb les parets, però aquest cop no cal esperar i giri la maneta del gramòfon de nou. Quan tot està resolt, veureu una bombolla a terra amb sang. Té, i aneu a la botiga en la qual cal usar-la en el llenç. Ja en aquesta etapa es pot realitzar en forma alarmant és Capes joc de la por. ensurt passatge complet vostè encara més, de manera que continuarà només si està preparat per a això.
primera capa
Què més està preparat per tu passar capes de por? La versió completa del joc és encara un munt de diferents sorpreses que li fan aterras. Per tant, per continuar amb el, ha de sortir del taller i procedir a on s'havia anat el piano. A partir d'aquí, haurà de tornar i passar a l'habitació de la qual no es pot aconseguir quan allà. No s'aturi en el lloc - moure i mirar al seu voltant, i llavors ell estarà fora. Després baixar per les escales - a cada taula en el seu camí sorgirà timbre del telèfon, que el receptor no es pot treure. Ignorar fins que no es caigui en els seus peus vostè mateix - llavors no prendre l'auricular per contestar. Anar a l'habitació amb mobles bolcats - tan aviat com s'encén la llum, tot caurà en el seu lloc. Anar a l'ascensor i baixar un pis més avall. A continuació es troba un petit recorregut lineal, que no és molt color a les capes joc de passi por. Junta, caixa i altres articles seran bloquejant el seu camí - per desfer-se dels millors de la paleta. Vine al progrés resultant i baixar al celler. Feu clic a les tecles d'un piano, i els objectes comencen a volar per l'habitació, i la llum s'apagarà - tractar de sortir del soterrani, però no funcionarà, la porta està tancada. Haurem de buscar al soterrani fosc per trobar una caixa, dins de la qual els ossos. Llavors ja serà capaç de sortir de l'habitació, tornar al taller i utilitzeu el quadre en el llenç.
raspall
En aquesta part del joc es trobarà no només amb el fantasma de la seva esposa, sinó també amb una filla fantasma. Durant el trajecte es trobarà a l'habitació dels nens, en el qual haurà de recollir les sabates per als nens. Haurà d'obrir una de les portes, que estan bloquejats. Diversos intents - i la porta es va obrir de sobte. Mira la foto - i començar de nou una bogeria aterridora. Quan s'ha acabat, continuarà fins que arribi al punt en el qual es repetiran totes les voltes. Només dóna la volta i anar cap a un altre costat - que tornarà a trobar-se en un viver on ha de trobar la clau per al carrusel joguina i dins dels propers al·lucinacions muntar en ell. Des del llit llevar-li un tros de cabell que desitja aplicar a la lona, quan s'arriba de nou a l'estudi.
tocs finals
Això ve a poc a poc a la seva fi en les capes joc de passi por. Caixa forta en aquest nivell s'obre amb un codi especial que es pot esbrinar si un nen jugar al joc, un cop a l'habitació, entrant en la que serà bloquejat. Quan es té accés a una habitació enorme amb un gran quadre a la paret, aneu-hi. Anar a la imatge i ho veuen com el món de nou es tornen bojos. En aquest moment vostè no serà tan fàcilment capaç de desfer-se, de manera que el seu personatge va perdre el coneixement. Despertar, anar al armari, va obrir la porta, es troba el passatge. Entrar i passejar pels passadissos fins que pugui arribar a l'oficina. No se sent el timbre del telèfon - se sent des d'algun lloc de la prestatgeria. Troba el telèfon i contestar la trucada - a continuació, fer una ullada a la imatge, en la qual estan inscrits els tres dígits que són molt importants per tal de completar les capes joc de la por passar. El codi d'accés? No, molts jugadors creuen que amb l'ajuda d'aquestes figures, pot obrir el pany, però en realitat han de marcar el telèfon. Això es repeteix diverses vegades - els últims al·lucinacions d'entrada són tan forts que el telèfon haurà de travessar a través de la paleta. Quan es contesta la trucada, iniciar el camí de tornada - que es va a caure. Allà, vostè haurà de recollir el que quedava del telèfon, i un dit tallat, que es pot utilitzar en la pintura al taller.
Una mirada crítica
"Una visió crítica" - aquesta és l'última etapa del pas d'aquest joc, pel que va deixar una mica. Ara ha d'entrar a la sala on hi ha el cor penjaria quadre lleig. Mirar-- Tot d'una, totes les pintures a la sala de caiguda a terra. Sortir dels locals no ho farà, de manera que necessita per aixecar-se en el cor i esperar fins que aparegui. Entrar a la sala, passejar per la casa, mirant a l'habitació amb una habitació il·luminada, on es necessita prendre embenats. Anar al bany, on hi ha una banyera plena. Baixar el cap diverses vegades en aigua fins que pugui trobar un banc amb els ulls estirat en ella. Llavors entra a l'habitació, que serà l'últim necessari per visitar per tal de completar les capes joc de passi por. tauler de Ouija - que veuen una gran quantitat de jugadors per primera vegada, va arribar fins allà. Però, de fet, resulta que aquest és un camp comú tauler d'escacs, i cal recollir les figures que apareixeran en diferents habitacions, apareixent de sobte del no-res. Quan reculli totes les peces necessàries per començar la bogeria demoníaca final. Si sobreviu, es trobarà just en l'estudi. Utilitzeu l'últim element per a completar la seva obra mestra.
diferents terminacions
El joc té tres finals diferents que depenen d'exactament el que va fer en el procés d'aprovació. Cada un d'ells mereix de passar pel joc de nou, perquè cada un li dóna una nova perspectiva sobre la història que va passar amb l'artista. En aquest projecte, determinar al final com a "bo", "dolent" i "neutral" bastant difícil, però, per conveniència, que seguiran sent per classifiquen.
bon final
Amb aquest fi en la imatge són l'esposa i la filla d'un artista - és conscient que tot el mal estat i que la seva vida mai serà la mateixa, de manera que va a cremar totes les seves imatges i perir juntament amb ells en el foc.
mal final
El final mostra que l'artista estava treballant en un retrat de la seva esposa, però cada vegada que una bona imatge de com va veure el desordre. Com a resultat, que finalment va perdre el cap i se'n va anar a fer dibuixos fins a l'infinit.
final neutre
En aquest autoretrat de l'artista dibuixa al final, convençut que ho va fer, i penjar-lo a la paret, malgrat el fet que ell va utilitzar parts del cos de la seva dona a treballar en aquesta "obra mestra".
Similar articles
Trending Now